近日,Meta 發布了其 2022 年第四季度以及全年的財報數據。2022 年第四季度總營收為 321.65 億美元,較上年同期的 336.71 億美元下降 4%,連續第三個季度減少;淨利潤為 46.52 億美元,較上年同期的 102.85 億美元大降 55%。
Meta 同時還披露了 2022 年全年財報數據,期內營收 1166.09 億美元,同比下降 1%,淨利潤為 232 億美元,同比下降 41%。
其中,Meta Reality Labs 2022 第四季度的營收達到了 7.27 億美元,同比下降了 17%,虧損幅度達到了 42.97 億美元。2022 年全年,Reality Labs 虧損總額達到了 137.2 億美元,與 2021 年虧損的 101.93 億美元相比,虧損擴大 34.57%。
該部門 2022 Q4 的支出成本為 50 億美元,同比增長20%,這是自 Meta 公布其財報數據以來的最高水平。其首席財務官解釋說,這「主要是由於與員工相關的成本和重組費用」,指的是 Meta 在大裁員事件中所涉及的遣散費。
不過祖克柏在電話會議上表示,已有超 200 個應用軟體在頭顯設備中獲得超 100 萬美元的收入。祖克柏將 2023 年描述為 Meta 的「效率之年」,稱該公司將「更加積極主動地削減表現不佳的項目」,並計劃消除「中層管理層」人員,以更快地做出決策。
此外,祖克柏還堅定維護公司的元宇宙戰略,在回答有關公司效率如何應用於 Reality Labs 的問題時,他回答:「迄今為止,我所看到的信號都表明我們應該長期維持 Reality Labs 的戰略。」
Meta首席財務官Susan Li告訴投資者,Meta 今年實際上將增加對 Reality Labs 的投資。Susan Li 預計 Reality Labs 在 2023 年的虧損會進一步增加。她表示:「鑑於我們看到的重大長期機會,我們仍然預計 Reality Labs 的全年虧損將在 2023 年增加,所以我們將繼續在這一領域進行有意義的投資。」