近期,Meta CTO Andrew Bosworth在最新一期的博客中,介紹了Quest 3配備的新款SoC,特點是算力比XR2提升2-2.5倍,除了新的計算晶片外,還採用了新的散熱方案(比如前蓋周圍的條紋狀通風孔),進一步榨乾算力、釋放額外的性能和速度。更多細節,預計會在9月的Meta Connect 2023上公布。
值得注意的是,Quest 2和Quest Pro的SoC限制也解鎖了,此前出於對散熱的考慮,兩款頭顯並沒有充分利用XR2的完整計算能力,而接下來不再對Quest發熱要求像之前那麼嚴格,這一點在Quest 3上有什麼變化也值得期待。
除此之外,Meta VR架構師Neel Bedekar也在Twitter上透露,Quest 3的SoC的CPU部分,多線程App的性能將比之前提升26%,對於只需要CPU使用雙核心的App綜合性能可提升45%。因此推薦VR應用運行多線程,利用全部三個CPU核心。這意味著部分VR應用刷新率可從72Hz直接升級至90Hz,或是能渲染更多Avatar、物理效果和AI算法。GPU部分的性能提升也比較明顯,綜合約提升19%。另一個重要的變化就是,最新的SDK支持動態解析度縮放(在v55版本中已支持Quest 2和Quest Pro),這會大幅提升遊戲的體驗,同時刷新率也支持動態調整。