作為啪嗒砰精神續作的《Ratatan》在公開之後,就受到很多當年按鍵按到爆的啪嗒砰粉絲的關注。現在Ratata Arts終於公開了遊戲的實機畫面展示。雖然畫面變了,但是遊戲依舊是還是那個味兒。
《Ratatan》的遊戲玩法依舊是將遊戲指令與節奏結合併且要觀察場上敵人配置和策略結合在一起,玩家就要指揮這些形態各異的大眼睛可愛「Ratatan」組成隊伍進行冒險,只不過還不知道這次玩家是不是又要當神明。
對於遊戲本身,《Ratatan》可以說是「啪嗒砰元素」滿滿,除了一堆童聲四拍子打節奏前進的小Ratatan丟長矛,還有著那條晃來晃去的Fever蟲,甚至經典的大下巴噴火龍也有登場。不過整體遊戲的藝術風格產生了很大的變化,原本《啪嗒砰》中的簡潔剪影風格改成了顏色更加艷麗的卡通風,不過看上去畫面有那麼一點混亂。
《Ratatan》由啪嗒砰系列創作者小谷博之負責遊戲設計,TVT創始人以及前《噬神者》開發者保井俊之擔任總監。遊戲的音樂還是邀請了原本《啪嗒砰》音樂負責人足立賢明擔綱。官方將於日本8月1日凌晨1時開啟《RATATAN》的Kickstarter眾籌活動。至於遊戲具體發售窗口與發售平台,還得等眾籌開始才能得知了。