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《異塵餘生3》原設計師:射擊手感向COD看齊?牡蠣噠!

2025年04月25日 首頁 » 遊戲速遞

在《上古卷軸4:遺忘之都Remastered》重製版獲得極高評價後,Bethesda的下一步動向引發外媒關注,因為《異塵餘生3》(Fallout 3)推出重製版的可能性正逐漸升高。

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這一猜測源於2022年微軟收購動視暴雪期間披露的法律文件。當時美國聯邦貿易委員會(FTC)提起反壟斷訴訟,外媒The Verge在2023年報道中曝光了法院文件,其中包含Bethesda母公司ZeniMax Media在2020至2024財年的遊戲發行計劃表。

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這份文件顯示,《湮滅Remastered》原本計劃在2022財年推出,雖然實際發售時間有所推遲,但證明Bethesda確實早有重製計劃。更引人注目的是,文件中明確列出了"Fallout 3 Remaster"項目。儘管這份文件年代久遠,部分計劃可能已經變更或取消,但隨著《湮滅Remastered》的成功推出,這份舊文件再次引發業界討論。

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目前Bethesda尚未正式公布《異塵餘生》系列的未來計劃,但可以確認的是,ZeniMax與Bethesda確實曾將《異塵餘生3》列入重製考慮名單。在《湮滅Remastered》獲得玩家好評後,《異塵餘生3》重製版的可能性正大幅提升。

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關於重製版的具體形式,曾參與《異塵餘生3》、《異塵餘生4》、《上古卷軸4:遺忘之都》和《上古卷軸V:無界天際》開發的資深設計師Bruce Nesmith在接受VideoGamer採訪時表示,如果重製《異塵餘生3》,槍戰系統必須進行全面改進。

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"你在《異塵餘生4》中看到的改進,就是他們需要在《異塵餘生3》中改變的內容。"Nesmith直言不諱地指出,《異塵餘生3》的射擊體驗"並不好",這是Bethesda首次嘗試製作射擊遊戲。相比之下,《異塵餘生4》在射擊系統上做出了顯著改進。

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"《異塵餘生3》的戰鬥系統在當時無法與其他射擊遊戲相提並論,"Nesmith補充道。"它本質上是一款RPG射擊遊戲,而非動作射擊遊戲。但《異塵餘生4》在這方面做出了很多努力。如果他們現在要重製《異塵餘生3》,我毫不意外他們會投入大量精力改進射擊系統。"

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對於2008年推出的老遊戲而言,《異塵餘生3》在射擊玩法上確實有很大的改進空間。正如Nesmith推測,如果《異塵餘生3》真的成為下一個重製項目,其改動幅度可能與《湮滅Remastered》相當——除了畫面全面升級外,UI、UX等細節都需要調整以適應現代遊戲標準。

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至於《異塵餘生3》是否真的會迎來重製版,這個問題的答案可能和《上古卷軸VI》的發售日期一樣,我們只能耐心等待官方消息。

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