繼此前超3000人大裁員後,Xbox再度開啟內部重組裁員計劃。本次共計裁撤268名員工,並對旗下多家工作室的管理架構進行大規模調整,經典IP《最後一戰》的開發團隊也正式交由動視接管。

本輪裁員曝出極具戲劇性的一幕,Halo Studios資深員工Josh Daniels在裁員前一天剛順利晉升,隔天便收到裁員通知。據領英資料顯示,他任職長達11年,長期擔任工作室過場動畫總監,是Xbox的核心老員工。突如其來的人事變動讓他直呼離譜,也引得大量網友熱議,紛紛批評Xbox混亂的管理模式,升職即裁員的操作飽受詬病。

事實上,Halo Studios近年始終深陷開發困境,內部管理層混亂、團隊協調失衡問題頻發,不僅拖累了《最後一戰:無限》戰役內容的開發進度,多個在研新項目也因工作量無法統籌而慘遭取消。長期的運營弊病,也讓Xbox下定決心調整《最後一戰》IP的管理體系。

目前,動視正式接手《最後一戰》系列開發工作,並表態將深耕這一經典IP。團隊表示熟知《最後一戰》悠久的系列底蘊,立志打造出系列史上最優質的作品,為老牌IP注入全新活力。






