8月26日,Dazed雜誌發布《GTA6》開發者專訪,PC Gamer匯總了多項關鍵細節:
動態身體系統:主角傑森和露西亞的體型會隨飲食、鍛煉、睡眠及行為變化。暴飲暴食會增重,健身可減重增肌;長期缺覺或狂歡也會改變容貌。這是自《聖安地列斯》以來最大幅度的體型變化系統,類似《碧血狂殺2》的升級版。

角色切換與情侶模式:不同於前作,玩家可扮演情侶共同行動或各自製造混亂。例如一人開車時,另一人可在副駕瀏覽手機,呈現動態「情侶模式」,任務支持單人或雙人合作。

團隊規模翻倍:Rockstar團隊較《碧血狂殺2》時期擴大一倍多,在洛杉磯專設NPC辦公室,邀請50多位街頭藝術家設計邁阿密溫伍德壁畫,並由真實賽車手協助車輛物理模擬。
佛羅里達文化還原:遊戲中將出現馴鱷、醉酒鬧事等「佛羅里達男子」網路迷因原型。

邁阿密音樂特色:配樂聚焦邁阿密貝斯、嘻哈文化及Kodak Black等本土藝人,覆蓋家庭派對、俱樂部到高檔場所等不同場景。

主角背景:傑森為退伍軍人兼毒販,露西亞是剛出獄的業餘拳擊手。
選擇影響關係:玩家行為將以比前作「榮譽系統」更深刻的方式,影響兩位主角的關係走向。






