隨著《黑神話:悟空》的火熱發售,遊戲黑產再次活躍起來。實際上,類似的問題早已有之,並且深深困擾著許多遊戲廠商,尤其是一些規模較小的獨立遊戲開發者。

對於盜版、賬號共享等遊戲黑產問題,遊戲產業分析師張書樂認為,國內遊戲廠商幾乎是無解的。他表示:「遊戲如果發布當日被翻版,意味著可能千萬級的銷量頓時縮水一半,畢竟無差別遊戲狀態下,多平台登錄很容易帶來特定平台如最容易翻版的PC端的泄露,以及可能出現的遊戲修改(調數據而快速通關),極大地影響正版遊戲的營銷節奏。翻版遊戲,危害之大,二十年前幾乎殺死國產遊戲,今日如不遏制,則國貨之光剛剛點亮就如燭光,搖搖欲墜。」
他進一步表示:「至於單機遊戲特別是主機遊戲,一直都存在的租號行為,則類似長影片平台的租號,等於多個用戶付一筆買斷費暢玩遊戲,這是對版權的一種『侮辱』,肯定也是一種偷遊戲開發商收入、影響後續遊戲研運的方式,其性質之惡劣,並不亞於翻版。」