Sledgehammer Games聯合創始人、《決勝時刻》系列前聯合總監Glen Schofield近日對其十多年前參與創立的工作室提出批評,直言在他離開後該工作室製作的《決勝時刻》遊戲「品質不佳」。

Schofield曾擔任《芭比:遊戲女孩》藝術總監並參與製作《死亡空間》,隨後創立Sledgehammer Games,與Infinity Ward和Treyarch共同構成《決勝時刻》開發的「三駕馬車」。他本人曾擔任《決勝時刻:現代戰爭3》(2011)、《高級戰爭》及評價兩極分化的《二戰》的聯合總監。

但Schofield坦言,自他2018年離職開發《木衛四協議》後,Sledgehammer出品的《決勝時刻》遊戲已今非昔比。在接受VGC採訪時他表示:「我不願這麼說,但自從我離開後,他們推出的遊戲都不盡如人意。上一作《現代戰爭3》(2023)媒體評分只有50分。儘管銷量依然可觀,但遊戲品質已不復當年。」

他進一步強調:「遊戲水準確實有所下滑。Treyarch團隊依然保持高水準,但Sledgehammer……我認為自己很幸運。在EA工作時我正值公司的黃金時期,當時可謂人才濟濟。後來加入動視,我製作了《現代戰爭3》(2011)。」 Schofield特別指出,他打造的《現代戰爭3》是「最後一款獲得年度最佳動作遊戲獎的《決勝時刻》系列作品,我參與製作的另外兩款遊戲也曾獲得該獎項提名」,而如今這個系列「已不復當年輝煌」。






