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難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

2024年02月26日 首頁 » 熱門科技
 

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

 

近期,有關蘋果Vision Pro相關不絕於耳。前腳,祖克柏「拉踩」蘋果頭顯,並表示,Meta的Quest 3頭盔「性價比更高」,並且是「毫無疑問的更好產品」。

後腳,「果粉們開始大批退貨Vision Pro」衝上熱門。兩個事件之間的中心點則是殊途同歸——對於蘋果Vision Pro體驗不佳。

截至當前,Vision Pro退貨「風波」似乎愈演愈烈,各方觀點並不一致。例如,有人表示,退貨的多為網紅博主,進行「白嫖」;也有相當部分用戶稱其體驗差,達不到預期效果,進行退貨。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

有外媒調查數據顯示,截至2月15日,有45%的用戶選擇了在14天無理由退貨期內,退回蘋果Vision Pro。

拋開數據真實性不談,但不可否認的是,蘋果Vision Pro高昂價格之下並未能俘獲部分用戶的「芳心」,致使出現退貨現象。

實際上,在當下即便諸如蘋果Vision Pro強大的品牌號召力也難逃XR行業生態發展不成熟的影響。

#01.

「退貨」風波潮起,黃牛「血虧」?

全球科技圈的寵兒似乎未能俘獲用戶的「芳心」,開始出現裂痕。近期,「果粉們開始大批退貨Vision Pro」衝上熱門。

回顧來看,美國紐約當地時間2月2日,蘋果Vision Pro正式上市發售。這也引發了果粉凌晨排隊搶購的盛況。

同日,蘋果首席執行官蒂姆·庫克在發給蘋果員工的信中提及,「我們推出了Apple Vision Pro,開創了空間計算的全新時代。」

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

相較於蘋果其他大部分產品,蘋果給予蘋果Vision Pro的退貨政策頗為寬鬆。根據其官方政策,購買Vision Pro的14天內,只要頭顯以及包裝完好無損,蘋果用戶可以申請無理由退貨。

對於普通用戶來說,這14天也被外界稱之為蘋果Vision Pro的「嘗鮮期」。也正是這個「嘗鮮期」,致使出現2月16日前後的Vision Pro退貨「高峰」。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

截至當前,Vision Pro退貨「風波」似乎愈演愈烈,各方觀點並不一致。例如,有人表示,退貨的多為網紅博主,進行「白嫖」。他們多為在進行一波體驗評測後,再將Vision Pro進行退貨處理。

一位蘋果零售店店員對媒體表示,來到店裡退貨的大部分都是博主。「無論哪一款蘋果新品都會遇到這樣的情況。」一位零售店店員告訴彭博社。

而關注蘋果的彭博社首席記者馬克·古爾曼(Mark Gurman)則調查了多位果粉動向後,在文章中提及,一些最忠實的果粉用戶正在退貨。

「退貨」的風波的也觸及到了B端用戶。在上述馬克·古爾曼的文章中還提及,經營BZG Apps的本雅明•戈德曼(Binyamin Goldman)自稱是一名果粉,他說自己購買Vision Pro是為了研究是否應該為它開發應用程序。

他說,他自己希望不需要退貨,但在發現Vision Pro無法用於蘋果公司宣傳的任務後,他不得不退貨。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

援引馬克·古爾曼文章中的零售店的數據,與其他產品相比,Vision Pro退貨率可能處在平均水平和高於平均水平之間,具體取決於銷售地點。一些規模較小的商店每天有1-2次退貨,但規模較大的商店每天有超8次退貨。

不僅如此,在外媒Cult of Mac退貨調查中,截至2月15日,有45%的用戶選擇了在14天無理由退貨期內,退回蘋果Vision Pro。

除了「退貨」風波,國內黃牛倒賣的Vision Pro價格也開始「跳水」。截至當前,大部分蘋果Vision Pro代購價格已回落至3萬元至3.6萬元之間。與之形成鮮明對比的則是在蘋果剛剛發售時,不少黃牛趁機抬價,一台Vision Pro的價格甚至炒至10萬元。

#02.

詬病頗多,體驗差為主

對於蘋果Vision Pro退貨原因主要集中在,首先,Vision Pro頭顯設備太重,操作並不便捷,佩戴時間長不舒服;相對應應用程序、內容生態缺乏;Vision Pro的工作功能並不盡人意;致使出現眼疲勞、視力問題等。

首先回顧一下蘋果頭顯的配置,他所採用的硬體也是如今的「頂流」。Vision Pro的顯示屏採用OLEDos螢幕,採用micro-OLED技術,像素為2300萬,鏡片則採用主流的三片式Pancake透鏡,解析度高達4K,螢幕下具備5個傳感器(1了LiDAR,1個LiDAR,2顆深度相機,2組未知傳感器),以及12顆攝像頭(1個LiDAR,2顆深度相機,2組未知傳感器)。

而晶片則採用Apple M2 R1的組合方式,M2晶片可以說是頂尖水平的晶片,這對於Vision Pro至關重要。而R1則能夠將延遲維持在12毫秒左右。從算力及顯示上來看,Vision Pro屬於孤獨求敗的位置。從性能規格上來說,這款產品幾乎沒有對手。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

往往高性能帶來的是高昂的價格。起售價高達3499美元,這無疑也是蘋果最昂貴的產品之一。具體來看,256G、512G、1T的VisionPro分別售價3499美元、3699美元、3899美元。

值得注意的是,如此高價之下,但它的佩戴可能並沒有想像中的那麼舒適,它的重量達到了600多克。例如,此前,Engadget的編輯表示,使用標準綁帶佩戴頭顯體驗15分鐘後,開始感到該設備的壓力,5分鐘後,感到有些疼痛。

而在當下,被全球用戶給予厚望的Vision Pro,或許並沒有想像中的那麼完美。例如,洛杉磯一家投資公司的產品經理蘭迪·賈(Randy Chia)坦言,「你會發現自己置身於這個虛擬環境中,你會問自己在這裡做什麼。」他用完後發現自己的臉會出汗,嘆息軟體漏洞百出,於是他把設備退了回去

上文中的Vision Pro用戶本雅明•戈德曼則表示,他很快就發現,它太重了,而且影片通道——顯示你周圍現實世界的功能——感覺就像在通過720像素的相機看東西。「連續看三個小時的電影是非常困難的,你根本無法在上面工作,而且一次只能連接一個Mac顯示器,」

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

又如,有用戶表示,Vision Pro的多任務處理功能比預期有限,並且眼睛會感到疲勞;還有用戶指出,原本希望在旅行時把Vision Pro用作外接顯示器,但發現,並不適合他的工作方式,表現並沒有那麼亮眼。

甚至有用戶抱怨表示,除了不適之外,Vision Pro還引發了醫療方面的擔憂。他眼睛疲勞,醒來時發現眼睛上有一個「大紅斑」,他說那是一根爆裂的血管。

事實上,對於Vision Pro的用戶評價中,最為知名的莫過於Meta首席執行官祖克柏。不久前,他在Instagram上發布了一段點評蘋果Vision Pro的影片。他表示,Meta的Quest 3頭盔「性價比更高」,並且是「毫無疑問的更好產品」。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

「我不得不說,在(嘗試 Vision Pro)之前,我預計Quest(3)對大多數人來說會更有價值,因為它真的很好,而且便宜七倍。但使用後,我不僅認為Quest具有更好的價值,而且我認為現在Quest是更好的產品時期。Quest『更適合人們使用MR功能做絕大多數事情』。」

#03.

穿透本質,實則難逃行業枷鎖

從縱向深度來看,蘋果做空間計算選擇的是VST的路線,並且集齊了市面上最好的硬體設施。因此有價格貴、重量大且集中在前臉位置的缺點。

因為VST要做沉浸式和數字化的物理世界重建,VST設備的體積、顯示系統,整體就很難做到輕量化,這是VST未來一個最大的挑戰。除此之外,其功耗高、價格高也在現階段影響其發展的因素高。

因此在現階段不僅是蘋果的MR頭顯產品,其他品牌廠商VR、AR頭顯產品亦是如此,動輒數百克的重量,並不適宜長時間佩戴,更何況蘋果Vision Pro重量在600克左右。

因此即便作為行業標杆產品蘋果Vision Pro也會被用戶吐槽重量重,佩戴不舒服。這是現階段MR頭顯產品難以克服的,也是未來的挑戰之一。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

若從宏觀來看,內容生態、周期、技術瓶頸等也是影響蘋果頭顯被「吐槽」的重要因素。實際上,兩年前,Facebook all in元宇宙,改名Meta,帶火XR。疊加疫情原因,市場看上XR辦公前景,以及居家隔離健身等。恰逢當時部分XR產品具備健身應用,迎來了購買產品熱潮,消費者也對於產品寬容度高。

當下,全球經濟面臨複雜嚴峻的形勢,收入、消費疲軟。簡言之,消費者家裡「餘糧」少了,消費降低了,對於類似蘋果頭顯產品高昂的價格,購買率降低,期望值增高。

另外,XR產品本身,並未達到完全成熟狀態,但技術已見天花板,疊代更新速度較慢。主流XR設備產品力仍舊需要提高。

與此同時,XR設備產品只是一個產品,優質的內容生態才更能決定用戶的粘性。但就目前而言,當下廠商多數一條腿走路,注重產品參數,但內容生態卻很少,尤其能與用戶強粘性的優質內容。

 

難逃行業枷鎖,蘋果Vision Pro遭至暗時刻?

 

值得注意的是,除內容生態外缺乏外,過去無論網際網路發展,無論是經歷PC時代,還是移動網際網路時代,電腦、手機的普及都與工作、生活、社交、娛樂有著深度綁定,成為大眾的剛需品之一。

但如今XR設備並未做到這一點,大部分受眾仍然集中於遊戲、技術發燒友等,其本質仍屬於娛樂終端設備產品。同時,眼下泛娛樂人群基本還未成為XR受眾。

就蘋果頭顯而言,高昂的價格勢必會讓市場用戶更高的期待。但在用戶實際使用中,蘋果頭顯產品並未帶來更多驚艷的體驗,並且當下市場中充斥著諸多替代品,並且價格還要低,也因此Vision Pro被諸多用戶吐槽。

想必,未來,類似於蘋果等XR廠商在注重內容生態方面的建設後,可以更好的建立起用戶與產品的高粘性,實現硬、軟體兩條腿走路;並且隨著技術瓶頸的突破,產品重量減輕等,將會帶給用戶更好的佩戴體驗,這個行業或許更加的繁榮。

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