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《異於天堂》開發者介紹試玩版的戰鬥調整和美術設計

2026年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

RGG工作室在東京電玩展2026展出新作《異於天堂》,介紹試玩版戰鬥調整與美術設計,版本已接近正式版。

異於天堂開發者介紹試玩版的戰鬥調整和美術設計

戰鬥系統以體力和氣力為核心,氣力耗盡會倒地,普通防禦也會消耗氣力,可通過進食或用藥恢復。相比《人中之龍》系列,本作更重視防禦,可針對不同方向攻擊進行對應防守,成功觸發精準防禦。攻擊分左右半身,交替輸入形成連段,蓄力重擊可破防。試玩版開放少量冒險內容,正式版將通過教學逐步介紹操作。

異於天堂開發者介紹試玩版的戰鬥調整和美術設計

美術方面,遊戲將描繪20世紀初至1965年的五個時代,每15年發生一次明顯變化,為不同時代選擇差異鮮明的色彩。主人公大東真的外貌與服裝會隨年齡、處境和心理變化,團隊圍繞其日美混血身份聽取了多方意見。遊戲音樂數量或為RGG工作室歷來最多,配器兼顧時代樂器與現代聽眾感受。

異於天堂開發者介紹試玩版的戰鬥調整和美術設計

現場還設置了遊戲試玩、贈品發放、音樂影像劇場及以五個時代為主題的步入式展覽,部分影像僅限到場觀眾觀看。

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