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《魔咒之地》開發成本超1億美元 遊戲銷量卻低迷

2023年03月15日 首頁 » 遊戲速遞

《魔咒之地》已經徹底失敗,其銷量非常低迷。之前有高級分析師認為《魔咒之地》開發成本超100億日元。然而根據遊戲編劇Allison Rymer的說法,該作開發成本可能更高。

 

《魔咒之地》開發成本超1億美元 遊戲銷量卻低迷

 

Allison Rymer的領英介紹頁上寫道:「為一款奇幻3A遊戲(預算超1億美元)編寫了劇本、檔案和可下載內容等,發售時間定在2022年秋季。」《魔咒之地》原定發售日就是2022年10月11日,與Allison Rymer的介紹相符。

 

《魔咒之地》開發成本超1億美元 遊戲銷量卻低迷

 

這並不是SE第一次遭遇代價高昂的失敗,此前還有《漫威銀河護衛隊》《漫威復仇者聯盟》這兩款遊戲也失敗了。SE總共損失了2億美元,該公司去年遊戲開發支出達7.92億美元。

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