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AMD AFMF不但能用在遊戲,也適用於影片

2023年10月10日 首頁 » 熱門科技

近期AMD發布了AMD Software Adrenalin Edition版驅動程序,增加了對平滑移動幀(AMD Fluid Motion Frames,AFMF)功能的支持,也就是AMD的「幀生成」技術,與DLSS 3類似,作為FidelityFX Super Resolution 3.0(FSR 3)的一部分提供。新技術適用於Radeon RX 6000/7000系列顯卡,目前支持的遊戲有20款。

AMD AFMF不但能用在遊戲,也適用於影片

據VideoCardz報道,雖然AFMF針對的是遊戲,不過經過測試後,顯示該技術也能用在影片上。這很容量讓人聯想到過去的AFMV(AMD Fluid Motion Video),兩者的運作方式較為相似,首次發布於2014年的AFMV可以為影片補幀,讓普通24/25幀的影片提升至60幀,不過AMD在發布RDNA架構之後就決定放棄AFMV。

用戶可以使用AMD Software Adrenalin Edition版驅動程序與MPC-HC影片播放器和DXVK翻譯層結合使用,通過Vulkan API串流傳輸,從而讓AFMF正常工作。需要注意的是,這隻適用於「Preview 2」的版驅動程序,也就是不支持Radeon RX 6000系列顯卡的版本,因為AFMF在「Preview 3」上無法使用Vulkan API。

AMD AFMF不但能用在遊戲,也適用於影片

對於使用Radeon顯卡的用戶來說,這項功能還是很有價值的,只是不知道AMD什麼時候才會真正引入。目前AMD還沒有發布一個穩定版本的AFMF驅動程序,甚至連beta版本都算不上,僅僅提供了一個專門試用AFMF功能的對應驅動程序。理想情況下,AMD還要為影片軟體開發人員提供一個API,使其更易於訪問,且更具適用性。

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