《惡靈古堡2》的原作導演神谷英樹最近接受了VGC的採訪,他表示現在的《惡靈古堡》遊戲太嚇人,希望未來出非恐怖模式。

儘管身為《惡靈古堡》系列的資深導演,神谷表示他一直無法駕馭恐怖題材。
「我不喜歡恐怖,也不喜歡嚇人的東西,連恐怖電影都看不下去,以前就是這樣。」
早期生化遊戲,包括神谷在加入白金工作室和Clovers之前的作品,主要立足氛圍恐怖,而非怪物直接威脅。
得益於技術的進步,神谷表示現在的遊戲開發者能夠創造出更逼真的怪物,更加令人毛骨悚然。
「能在螢幕上呈現如此之多瘋狂恐怖的東西,令人難以置信。我想,生化團隊的任何人,放到現在,肯定對他們所做的內容都麻木了。」
「我真心希望《惡靈古堡9》能加入某種非恐怖模式,讓像我這樣的人也能玩。」






