《戰神》系列新作《戰神:勞菲》自PlayStation State of Play活動公布後,迅速成為玩家熱議的焦點。然而,圍繞這款遊戲的討論正朝著開發團隊意想不到的方向發展。

前IGN記者Alanah Pearce在社交平台上發帖確認,自己是《戰神:勞菲》的主要撰稿人之一,並稱「這是我花了四年時間寫的《戰神》遊戲」。她曾在2020年加入聖莫尼卡工作室,參與過《戰神:諸神黃昏》等項目,於2024年底左右離開。
Pearce的確認消息迅速在社交媒體發酵,大量玩家對此表達不滿。許多玩家將她過往作為遊戲記者時對角色設計的觀點——例如為某些「醜陋」角色設計辯護、反對過度性感化等——與《戰神:勞菲》中主角Faye的設計及整體調性聯繫起來。社交平台上的相關帖子獲得數萬瀏覽和大量負面回復,有人直言「難怪會這樣」「不會買這款」。

回顧Pearce的職業生涯,她在玩家群體中名聲欠佳,爭議主要集中在以下幾點:主張為《黑暗之魂》加入暫停菜單和簡單模式;謊稱參與《戰神:諸神黃昏》劇本創作,實際只寫了一本食譜;稱《黑神話:悟空》開發者因未獲年度遊戲獎而「哭了」;擔任IGN記者期間,多次為所謂「醜陋」角色設計辯護,反對角色過度性感化。這些過往爭議,使得她主導《戰神:勞菲》的消息難以被部分玩家接受。
在NeoGAF等社區,也出現了大量討論帖,部分玩家將Pearce的參與視為《戰神》系列「偏離傳統」的象徵。

《戰神:勞菲》以奎托斯的妻子勞菲(Faye)為主角,由Deborah Ann Woll配音。故事設定在她於2018年遊戲中死亡之後的「Everywhen」(永恆之地),玩家將操控勞菲保護家族的秘密計劃,面對融合北歐、埃及等神話的敵人。
然而,遊戲公布後玩家的反應本就兩極分化。部分粉絲對勞菲的戰士背景和系列延續表示歡迎,但更多聲音集中在對「非奎托斯主角」「角色設計」「敘事方向」以及「搞怪元素」的不滿上。社交平台上迅速出現了「戰神媽媽」(Mom of War)等戲稱和吐槽。

截至目前,聖莫尼卡工作室和PlayStation尚未對此次爭議做出正式回應。《戰神:勞菲》尚未公布具體發售日期。








