遊戲主機的歷史十分悠久,最早的產品在上個世紀八十年代就出現了。20世紀之初,索尼、微軟、任天堂開始大力布局遊戲主機行業以及其衍生行業。
如果你也和我一樣是一個遊戲主機玩家,那麼肯定知道一個外行人不知道的痛點,那就是購買遊戲主機後,遊戲軟體的費用往往是購買遊戲機本體的幾倍甚至幾十倍。
這裡也給大家舉一個例子,現在一台PS5遊戲主機的價格大概在3000塊左右,二手的機器價格甚至更加低。但我上周購買的《Final Fantasy VII重生》遊戲軟體典藏版的價格就價值3000。
今天我們的主角是目前獨占遊戲最多,遊戲主機激活量最多的任天堂switch。
在上個月28號,任天堂正式起訴了switch模擬器Yuzu的開發者。任天堂起訴的理由也很獨立,他們認為這次起訴的理由其實並不是他們開發了switch模擬器,而是模擬器造成了盜版遊戲。
從早期的紅白機(Nintendo Entertainment System,簡稱NES)到後來的Game Boy,再到任天堂DS(Nintendo DS)和3DS,幾乎每一款任天堂推出的掌機都有民間開發者為其開發的模擬器。
這些模擬器可以讓玩家在電腦上重溫當年經典的遊戲,也可以在研發過程中為遊戲開發者提供寶貴的參考。
然而儘管這些模擬器在民間有著廣泛的需求,但任天堂法務部一直以來都將其打擊重點放在了盜版遊戲ROM的提供商上,而對模擬器本身的打擊相對較少。
任天堂法務部的這種做法,主要是基於以下幾點考慮:
首先,模擬器本身是一種技術工具,它們可以幫助玩家重溫經典遊戲,同時也為遊戲開發者提供了便利。
雖然有些模擬器可能會包含盜版遊戲ROM,但也有很多模擬器是專門為合法遊戲而設計的。因此,對模擬器本身的打擊可能會影響到一些合法的使用場景。
其次,任天堂法務部將打擊重點放在盜版遊戲ROM的提供商上,可以更加直接地保護遊戲開發商的權益。
盜版遊戲ROM的提供商往往是盜取遊戲源碼,將其製作成可在模擬器上運行的文件,這種行為嚴重侵犯了遊戲開發商的智慧財產權。而打擊這些盜版遊戲ROM的提供商,可以有效地遏制盜版現象的蔓延。
最後,任天堂法務部可能也在尋求一種平衡。一方面,他們需要保護自己的智慧財產權,維護遊戲的正常市場秩序;另一方面,他們也需要考慮到玩家的需求,以及模擬器在技術發展中的作用。
通過對盜版遊戲ROM提供商的打擊,而不是對整個模擬器行業進行打壓,可以讓任天堂在保護自身權益的同時,也避免過度限制技術的發展。
總之,雖然任天堂法務部對模擬器持有的態度較為寬鬆,但這並不意味著他們完全支持模擬器的發展。在民間開發者與遊戲開發商之間,任天堂法務部一直在努力尋求一種平衡,以保護雙方的權益。
那麼問題來了,為什麼這次任天堂起訴的如此決斷呢?
其主要原因,還是這次Yuzu玩的太過火了。
大家都知道去年5月份,任天堂的年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》正式發布。就在發布沒幾天,這款遊戲在這個模擬器上被非法下載超過百萬次!也正是這波流量,Yuzu 的訂閱人數翻了好幾倍。
《薩爾達傳說:王國之淚》的售價為300元,就按照下載一百萬次來算,這就直接導致了任天堂損失了3億元。
2024年3月5日,雙方已就金錢和永久限制令達成和解,Yuzu願意支付任天堂240萬美元的賠償金。
Yuzu創始人之—Bunnei隨後在社區發出聲明也表明:我們的團隊並不提倡盜版,因對遊戲有著熱情我們認真地開展了這個項目,不料卻為其帶來了傷害。我們隨後也會永久關閉伺服器和社區。