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外網爆料《惡靈古堡9》公布和發售時間窗口

2025年05月17日 首頁 » 遊戲速遞

儘管卡普空尚未正式公布下一款《惡靈古堡》系列正統續作,但關於 《惡靈古堡9》的開發工作已是業界公開的秘密,各種爆料消息最近更是密集。

然而,這款備受期待的遊戲何時會正式揭曉以及具體何時發售,一直是玩家和媒體猜測的焦點。近日,一位以準確爆料卡普空遊戲資訊而聞名的消息人士,帶來了關於《惡靈古堡9》公布和發售時間窗口的最新報告。

外網爆料《惡靈古堡9》公布和發售時間窗口

消息人士AestheticGamer(也被稱為Dusk Golem)在社交平台 X上發文表示,根據他得到的資訊,他現在「幾乎100% 確定」《惡靈古堡9》將在今年(2025年)內正式公布,並於明年(2026年)正式發售。他認為遊戲不太可能再經歷進一步的延遲。

關於具體的公布和發售時間點,AestheticGamer進一步給出了可能的時間窗口猜測:

遊戲可能在今年夏天的某個大型遊戲活動(例如Summer Game Fest)或年底的TGA大獎(The Game Awards)上進行首次公布。而發售時間則可能是在卡普空本財年結束前(即2026年3月31日之前),或者在下個財年後期(也就是2026年底)。

外網爆料《惡靈古堡9》公布和發售時間窗口

AestheticGamer的這一報告,為期待《惡靈古堡9》的玩家提供了一個相對明確的時間框架。值得注意的是,此前卡普空在慶祝《惡靈古堡4:重製版》銷量達到千萬的影片中,曾巧妙地隱藏了被許多玩家解讀為暗示《惡靈古堡9》存在的彩蛋(例如一個木牌側放後看起來像羅馬數字「IX」),這被一些人視為遊戲即將公布的信號。

需要再次強調的是,所有這些資訊目前都僅為傳聞,應謹慎看待。

日前,外媒gamerant發文討論了《惡靈古堡9》故事情節可能的發展方向。

作者指出,《惡靈古堡》系列之所以能在近30年間始終保持其魅力,關鍵在於兩個要素:經久不衰的特質,以及始終保持的可塑性。從保護傘公司的陰謀到近作《惡靈古堡8:村莊》展現出依舊旺盛的創造力,這一系列從未止步於過去。

作者認為,從某種程度上來說,《惡靈古堡》所走的路線,與《星際大戰》的發展歷程有著異曲同工之妙。《星戰》的核心是「天行者傳奇」,三部曲構建了主時間線:前傳、正傳與續作三大篇章,跨越銀河的不同時代。而如今,《惡靈古堡》似乎也正逐步走向自己的「時代劃分」,第九部正傳作品《惡靈古堡9》的推出,或許將成為定義系列「第三時代」的關鍵節點。

外網爆料《惡靈古堡9》公布和發售時間窗口

但這同時也意味著:《惡靈古堡9》若像《星際大戰9:天行者崛起》那樣「動搖根基」,可能會讓整個時代性的三部曲留下遺憾。

系列作品雖未嚴格遵循三部曲結構,但玩家們已習慣將其劃分為三個時代:以固定視角為標誌的經典時代(1-3代)、兼具動作恐怖的革新時代(4-6代),以及回歸恐怖本源的第一人稱時代(7-9代)。這種「三部曲」並不強調直接的劇情連續性,而是通過風格、設計理念、甚至遊戲機制進行鬆散連接。

外網爆料《惡靈古堡9》公布和發售時間窗口

媒體認為,若《惡靈古堡9》延續7與8代那種偏向恐怖的新風格,那麼第三時代的定義就將更加清晰:一個重拾恐怖根源、融合現代玩法的新時代三部曲。

劇情方面,媒體指出,《惡靈古堡8:村莊》連同其DLC結束了「溫特斯家族」的篇章,《惡靈古堡9》將以怎樣的方式延續系列仍是未知數。如果《惡靈古堡9》跟隨克里斯·雷德菲爾德深入歐洲BSAA總部展開劇情,那它將與7、8代之間建立起敘事脈絡。

當然,如果《惡靈古堡9》背離恐怖路線、完全拋棄7、8代營造的哥特黑暗氛圍,這種「第三時代三部曲」的概念就將不復存在。無論顛覆傳統還是延續,如何選擇,這個即將跨越九部正傳的系列,終將以三個鮮明的時代在遊戲史上留下獨特印記。

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