Gearbox公司首席執行官蘭迪·皮奇福德在《邊緣禁地》粉絲節上登台,透露了更多關於《邊緣禁地4》的資訊。皮奇福德在演講中談到了這款即將推出的合作射擊遊戲諸多方面的內容,其中包括可操控的角色,他還透露,《邊緣禁地4》中的技能樹將是該系列迄今為止最大的。
據 GamesRadar 報道,皮奇福德 與 Gearbox 首席創意官 蘭迪·瓦內爾透露,《邊緣禁地4》中單個角色的技能樹所包含的技能數量將超過《邊緣禁地2》和《邊緣禁地3》中任何兩個角色加起來的技能數量。值得一提的是,傳統上,《邊緣禁地》系列遊戲的技能樹不像《流亡黯道》那樣龐大,但即便如此,該系列遊戲還是通過其較小的技能樹提供了相當多的自定義選項。
皮奇福德說:「每個角色的技能數量比《邊緣禁地3》和《邊緣禁地2》角色加起來的還要多。」接著他開玩笑說:「我們周五加班加點也是為了你們。」皮奇福德的這番話是對瓦內爾解釋的補充,瓦內爾解釋說,技能樹提供了足夠的多樣性,即使四個玩家使用同一個角色,最終也會形成不同的玩法風格。
作為背景資訊,《邊緣禁地2》中每個角色的技能樹各有10項技能,而《邊緣禁地3》中每個角色的技能樹則有18到20項技能。這意味著《邊緣禁地4》中的單個角色在單個技能樹中可能會擁有超過30種不同的技能,這將為玩家在角色培養方面提供很豐富的選擇。
本周早些時候,首席編劇泰勒·克拉克和執行官克里斯·布羅克也透露了一些關於《邊緣禁地4》的細節。在一次採訪中,克拉克談到了《邊緣禁地》背後的創意團隊是如何與時俱進的,而布羅克則透露玩家在決定以何種順序完成遊戲的主要故事任務方面會有相當大的自由度。克拉克說:「《邊緣禁地》系列遊戲其實很老了,如果它沒有持續發展和自我革新,那才怪呢。我們是一個富有創造力的團隊,通過《邊緣禁地4》我們想要表達一些想法;想要讓它再次給人們帶來耳目一新的感覺。」
另外,布羅克則談到了《邊緣禁地4》相比前作大幅縮短了遊戲加載時間,這意味著玩家在完成主線任務時擁有「幾乎任意順序」的更大自由度。他還提到,在即將推出的新作中,遊戲設計著重於移動和探索方面。
《邊緣禁地4》即將登陸PC、PS5、Xbox Series X/S和Switch 2平台,前三個平台將於9月12日推出本作,而Switch 2版遊戲會稍後推出。該遊戲售價為69.99美元,不知道大家對這個價格感覺如何?我反正是買不起(狗頭)。