1.開發者稱《戰神:諸神黃昏》的故事還沒結束
近日,《戰神:諸神黃昏》推出了免費 DLC「英靈神殿」,其中包含故事驅動的 Roguelite 模式,進一步填充了遊戲內容。然而,有趣的是,本作的故事似乎還沒有結束。
開發商 聖塔莫尼卡工作室 的資深作家 Orion Walker 發推表示:「我們還有更多故事要講,你真的認為演職員表就是結局嗎?來吧!現在就來吧!」
儘管《戰神:諸神黃昏》確實留下了許多未解決的線索,但本作已被確認為《戰神》系列北歐神話傳奇的最後一部。如果 聖塔莫尼卡工作室 希望繼續講述該背景的故事,那或許意味著還有 DLC 正在開發中。
此外,今年早些時候還有爆料稱:《戰神:諸神黃昏》的大型擴展遊戲正在製作中,類似於《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》這種獨立衍生品。
Orion Walker 沒有進一步回應相關消息,我們也尚且未知《戰神:諸神黃昏》究竟還會有怎樣的內容更新,但或許可以說敬請期待了。

2.傳言:育碧上海工作室正在開發《魔法門》系列新作
近日,推特用戶 @Kurakasis 注意到,育碧註冊了兩個新域名:「might- andmagicfates.com」和「might-and- magicfates.com」。
顯而易見,它們是《魔法門》系列的相關內容,翻譯過來可以得到《魔法門:命運》字樣,不少玩家推測這就是 育碧上海工作室 此前提到的系列新作。
《魔法門》是經典的 RPG 遊戲系列,但近年卻逐漸淡出了玩家們的視線。該系列最初由新世界電腦公司(New World Computing)開發,最終在 20 年前被育碧以 130 萬美元的價格收購,上一款正統作品還要追述到 2014 年的《魔法門10:遺產》。
去年 育碧上海工作室 曾公開招聘,希望根據《魔法門》IP 製作一款新的開放世界遊戲。招聘資訊中提到:作為開放世界設計總監,你需要負責創造《魔法門》的世界、物體、活動、NPC 等的內容。
育碧上海工作室 成立於 27 年前,曾為多款遊戲提供過開發支持,如《極地戰嚎》系列、《刺客教條》系列、《舞力全開》系列、《極限共和國》等,但還從未主導過任何項目的開發。因此目前大部分玩家猜測,他們應該只是《魔法門:命運》的開發工作室之一。

3.R星前開發人員解釋《GTA6》PC版不會同步發售
近日,前 Rockstar Games 開發人員 Mike York 接受採訪時表示:如果 R 星擁有足夠資源的話,他們會讓一個團隊專注於 PC 平台,另外兩個團隊專注在 Xbox 和 PS 上,並會一起努力優化三個平台。但事實上公司並沒有錢,也沒有資源和足夠的人手,因此公司只能優先考慮最適合公司的事情,因此我們把所有的資源都投入到 PlayStation 上,然後是 Xbox 上,最後才是 PC 。
其中一個比較嚴重的問題是個人電腦的多樣性,像 Xbox 和 PS 其硬體差異並不明顯。但在 PC 平台,開發人員必須針對不同 CPU 和 GPU 進行更多地測試,以確保遊戲能夠在不同配置的電腦上良好運行,這意味著需要花費更多的時間和人力。
目前 Rockstar Games 還未公布《GTA6》主機版的具體發售時間,顯然 PC 平台將會更晚。York 表示:不會同步發售的決策,不僅僅是技術難度,還是一個財務和人力決策。PC 版之所以晚一些,是因為他們想優先考慮更加暢銷的平台,而 PlayStation 是最合適的。
4.《異塵餘生4》官方次世代更新推遲至2024年
Bethesda 最初於 2022 年 10 月透露,他們正在為《異塵餘生4》進行次世代更新,作為該系列 25 周年慶祝活動的一部分。它承諾提供性能和解析度模式選項,讓玩家能夠在高幀率或 4K 解析度之間進行選擇,同時還會修復各種錯誤和提供 Creation Club 內容。
次世代更新原本計劃在今年的某個時間點在 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 平台發布,但由於「一些原因」導致 Bethesda 決定將整個更新推遲至 2024 年,並稱需要更多時間才能完成。
B 社官方在社交媒體上發表聲明稱:「感謝您在我們進行《異塵餘生4》次世代更新時所表現出的耐心配合。我們知道您很興奮,我們也很興奮,但我們需要更多時間,期待 2024 年重返聯邦吧。」
