這一次在主線的難度梯度做得比前作好,但支線缺少值得挑戰的BOSS,通關之後也缺少高等級地圖,最高就是52級的圖了練級都不知道該去哪,最好的思路居然是梭哈摩訶不思議之舞也能多少指出一些問題。獵刀人和恐狼這種在機制上會比較特殊的BOSS真的可以多來一些,大部分BOSS真的不管等級多高都是三板斧打完。
但隱藏BOSS很有挑戰價值,平均等級55打最終BOSS伍迪和切菜似的,平均等級65被加爾戴拉當孫子打,笑死,可惜也就加爾戴拉一個。
打之前也要分兩隊,我個人的配置:
1隊:卡斯蒂(神官)、愛格妮婭(商人)、光(武器大師)、歐修緹(盜賊)
2隊:斯洛妮(祈禱師)、提米諾斯(戰士)、帕特提歐(神官)、奧茲巴爾多(藥師)
【第一戰】
眼珠
HP:600000
弱點:短劍,斧,杖,雷,光
屍體1
HP:60000
弱點:劍,斧,弓,風,光,暗
屍體2
HP:60000
弱點:斧,杖,冰,風,光
屍體3
HP:60000
弱點:槍,斧,弓,冰,光
第一戰是和樓下的眼珠進行的戰鬥,某種意義上來說這場戰鬥的容錯率比更難一些。因為眼珠召喚的三個屍體,這三個屍體有兩個特別煩人的特性,其一是如果用非弱點屬性攻擊它的話它會進行大概一兩千傷害的反擊、其二是如果在一個回合內相繼解決的話就會原地復活。如果不在一定回合數內解決屍體的話就會被屍體隨機抓走一人,只有破防或擊敗對應屍體才能解放。
因為這些煩人的特性,在屍體還沒被破防的時候儘量將全體攻擊的屬性控制在風屬性與斧屬性。
第一階段的思路是讓愛格妮婭用喚風之歌來控制順序(在只剩眼球的情況下也可以由歐修緹的黏網來控制),可以讓愛格妮婭上個先驅這樣可以在三個屍體行動之前就做好能夠破防;歐修緹用潛力技能的全體降防(雖然不用也可以)。第二回合正好能攢夠奧義的時候讓愛格妮婭給光上舞娘的奧義,光用武器大師的獅子狩獵則能夠一次性解決三個屍體。
如果打得夠快的話其實可以跳過第二階段,但如果不幸進入第二階段的話可以參考這個:
第二階段的三個屍體的弱點會發生變化,全都是魔法屬性弱點並且一次性只會開放一個。在這之前可以在赫巴蘭多的惡食巢穴的深處可以找到2個一次性破4點護盾的道具(腐龍唾液還是什麼名字),讓卡斯蒂用藥師的奧義給下一個行動的人配上之後一次性破防了,繼續讓光用獅子狩獵解決**三個屍體即可。(有一個屍體的護盾是5點,需要單獨再補一刀)。
第三階段則會再隨機三個人身上分別掛上234回合的倒計時,對應倒計時的屍體會冒不同顏色的光。這時候如果因為倒計時而死亡的話會徹底出局,和石化後的死亡效果一樣。但這時候三個屍體取消非弱點反擊的特效和同一回合擊破的要求,但其實也可以繼續和前兩個階段的打法一樣獅子狩獵。
第四階段眼珠會吸收屍體、增加護盾值和行動次數,一回合行動四次真的很容易被團滅,在打敗第三階段的三個屍體之後就儘量快速讓眼球破防並加強輸出吧,這是速戰速決的時刻。
我的卡斯蒂在之前是作為光之外的另一個輸出軸存在的,不過粗暴治療在這一戰來說輸出也是杯水車薪,不如多利用調和來補充全隊的BP。副職業神官可以在臨時需要的時候回血,回魔法杖也可以在不boost的時候破2點盾,總之在使用的時候比較靈活;
愛格妮婭的三大用途:喚風之歌、給光上奧義BUFF、召喚傭兵,記得做完梅林希爾斯前的的暗殺者任務,不但攻擊屬性短劍可以針對眼球,全體回復HP/SP的效果也可以強化生存能力和續航能力;
光的主要任務就是輸出沒別的,潛力用回合結束後再次行動一次的那個技能,在光沒BP或者沒BUFF的時候調整行動順序;
歐修緹的主要工作在輔助,BP可以用來集體唆使以進行更有效率的破防、潛力可以在BOOST之後增強防禦降低的回合數,在愛格妮婭忙不過來的時候可以用黏網來緩解愛格妮婭的負擔、在準備集中輸出的時候給眼球上好貓頭鷹降低物防。輸出的工作交給光和愛格妮婭就行,歐修緹的輸出效率不是很高。
【第二戰】
黑咒帝加爾戴拉
HP:250000
弱點:槍,短劍,弓,冰
咒眼大劍
HP:150000
弱點:火,冰,雷,風,光
黑頭盔
HP:150000
弱點:劍,槍,斧,弓
割裂大地的手
HP:150000
弱點:劍,短劍,斧,火,光
加爾戴拉的三個小弟打完就沒了不會復活,但因為弱點比較分散所以只能分開突破。(最強的群體攻擊手段已經在第一戰中用掉了)
咒眼大劍會使用扣上限的技能和HP強制歸1的技能,很容易翻車,需要重點對付;
黑頭盔沒有特別的攻擊,但是會使用很多三連魔法,會切實地提高翻車的可能性;
割裂大地的手則會使用封印回復的能力,這個也很容易導致翻車,不過因為弱點屬性其實可以頭一個解決。
解決完所有部件之後就可以對加爾戴拉造成傷害,之後加爾戴拉不但會四動而且會隨時回復護盾點數,不保持輸出的話會越拖越難打,出問題了就大膽用道具吧。
斯洛妮(祈禱師)的副職業其實隨便哪個都行,可以換神官加強生存能力,可以換商人一起加強輸出,祈禱師的元素追擊和全體復活也用得上,但重要的是斯洛妮的潛力二動,主要用於給其他隊友補BP/潛力果醬,尤其是第一輪因為缺少BP什麼都做不了,也可以裝了先驅之後副職業換藥師,給自己上個靈藥公BUFF之後給全隊用BP大補藥;
提米諾斯(戰士),選戰士的原因是因為五月雨斬配合提米諾斯的潛力很適合削盾。也可以轉舞娘,在不放心的時候還可以放個超量回復配合舞娘的奧義,會大大提升存活能力;
帕特提歐(神官),主要輸出在於花錢喊暗殺者四連,能防能守的好技能。潛力和BP不需要捨得,沒了就讓別人餵果醬來補,保持一個有效的輸出節奏,否則會變得更加被動。副職業神官純屬人慫需要進一步保險措施;
奧茲巴爾多(藥師),藥師是增加倖存率的,在終盤的時候學者的輸出其實很疲軟,因為雜兵的血量也非常厚,所以思路是開學者奧義之後特大魔法三連,在加爾戴拉開了魔法反射之後可以用藥師的技能輸出(或者用屬性混亂來拼掉反射罩)
總之只要不捨得錢和道具,平均等級70就能打過