近日,海外遊戲社區圍繞《銀河戰士Prime4》開場片段中一名士兵的命運展開了熱議。在該遊戲開局,一名IGF部隊士兵在遭遇敵人圍攻時,看似註定死亡,其命運似乎無法改變。然而,玩家Gamemon_RD通過精湛的操作,成功打破他的「必死」結局,挽救了該士兵。
《銀河戰士Prime4》玩家救下了「必死」角色
Gamemon_RD分享了最初嘗試時的挫敗感:「當我第一次眼睜睜看著他在我面前倒下時,感覺非常糟糕,」他回憶道,「那一瞬間充滿了無力感。」但隨後的成功扭轉了這份情緒,正如他所說:「痛苦或許可以化為動力——而你,其實遠比想像中更有能力。:)」
YOU CAN SAVE HIM (first 5 minutes of Prime 4)
byu/Gamemon_RD inMetroid
該事件引發留言區廣泛共鳴,用戶webslinger05回想起了在其他遊戲中的類似經歷:「在《最後一戰》或《戰慄時空》里,我也常做這樣的事,」他表示,「從預設的劇情事件中救出NPC,總能帶來特別的成就感。」
另一位玩家LinuxLover3113則略帶遺憾地提到,在《上古卷軸5》中,無論自己如何試圖干預,那位逃跑的死刑犯最終仍會倒地身亡。
那麼,各位是否也曾在一款遊戲中,竭盡全力想去拯救某個NPC呢?歡迎一起分享你的故事與體驗。







