曾參與《刺客教條:起源》 、《刺客教條:奧德賽》、《刺客教條:英靈殿》 、《孤島驚魂5》和《孤島驚魂:新曙光》等遊戲的育碧資深編劇Christopher Grilli,在兩年後回歸育碧,擔任下一款《刺客教條》遊戲——《刺客教條:女巫》的首席編劇。

他在領英上表示:「我很高興地宣布,我將在育碧蒙特婁工作室擔任新職位,非常榮幸能成為這個團隊和項目的一份子!」

關於《刺客教條:女巫》
《刺客教條:女巫(Assassin's Creed Hexe)》最初是在2022年育碧前瞻會上公布,當時育碧只是公布了一段只有30秒的揭曉影片,但此後便杳無音訊。
彭博社記者Jason Schreier稱,《刺客教條:女巫》設定在16世紀歐洲女巫審判的高峰時期,而Insider Gaming則表示,與近期的RPG《刺客教條》遊戲相比,《刺客教條:女巫》的線性流程會更加豐富。
育碧的Marc-Alexis Cote也暗示了這一點,他說這款新的旗艦作品將是一款「非常不同類型的《刺客教條》遊戲」,而且「並非所有遊戲都必須是150小時的RPG」。
據報道,《刺客教條:女巫》將以一位名叫艾爾莎的新主角為中心展開,她擁有超自然能力,例如可以附身於貓來分散敵人的注意力。鑑於遊戲標題中濃厚的巫術元素,育碧似乎想讓我們身臨其境地體驗這場試煉,而為了強化這一概念,遊戲據說還會借鑑《刺客教條:梟雄》「開膛手傑克」DLC中的恐懼系統。
2024年,Insider Gaming報道稱,該遊戲尚處於早期開發階段,預計將於2027發售。據悉,本作的線性流程將比該系列其他作品更為複雜。
目前還沒有發售日消息,但據信《刺客教條:女巫》可能會在2027 年的某個時候發售,Insider Gaming 爆料在《刺客教條:女巫》之前會先發售《刺客教條4:黑旗重製版》以及多人衍生遊戲Invictus。






