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程式設計師代碼複雜致《Final Fantasy III》移植時隔16年

2024年05月10日 首頁 » 遊戲速遞

SQUARE最初於1990年在FC平台上推出了JRPG《Final Fantasy》系列的第三部作品《Final Fantasy III》,但本作直到2006年才被移植到NDS上,中間等待了足足16年的時間。

程式設計師代碼複雜致《Final Fantasy III》移植時隔16年

近日外媒「Magmix」一篇報道,似乎透露了《Final Fantasy III》間隔如此之久才得以移植的原因,那就是遊戲的主要程式設計師創建了十分複雜的代碼。

這位程式設計師就是被稱為天才程式設計師、BUG之神的納賽爾·吉貝利(Nasir Gebelli),早期的PC遊戲愛好者一定對此人的名字不陌生,《毀滅戰士》的創始人之一約翰·羅梅洛都稱其為「我的頭號編程大神,我的偶像」。

程式設計師代碼複雜致《Final Fantasy III》移植時隔16年

納賽爾在與史克威爾的合作中,負責了《Final Fantasy》系列前三部作品的代碼工作。關於納什天才的能力,十分具有代表性的就是他利用FC的CPU漏洞,來使得飛艇運動的處理時間壓縮到了1/60秒。

程式設計師代碼複雜致《Final Fantasy III》移植時隔16年

納賽爾對這一切進行了精簡和計算,其中包括依次加載和顯示地圖數據、為海洋和瀑布等物體製作動畫,甚至飛艇投射陰影等內容。而他所作的這一切,當時沒有其他程式設計師可以重現。

程式設計師代碼複雜致《Final Fantasy III》移植時隔16年

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