由上海燭龍工作室打造的系列第四部單機作品《古劍》,將於2026年7月18日至19日在上海舉辦線下試玩會。本次活動現場將開放多個首領戰與獨立關卡片段,核心展示遊戲戰鬥系統與核心玩法,讓玩家提前體驗新作內容。

試玩會前夕,官方於7月16日發布長文,分享了本次活動的籌備思路與團隊心聲。據悉,這是《古劍》系列首次舉辦大規模線下試玩活動,對團隊而言意義特殊,眾人既期待與玩家線下交流,也懷揣著緊張的心情,如同學生時代考前的忐忑與期許。

本作是上海燭龍首款採用虛幻5引擎打造的動作角色扮演遊戲,在技術呈現與玩法設計上,都是團隊的全新嘗試與重大挑戰。為此,開發團隊選擇在遊戲中期開啟線下試玩,摒棄閉門開發的模式,希望通過玩家的實地體驗獲取真實反饋,為後續版本優化、內容打磨提供核心參考。

官方特別說明,本次試玩內容僅為遊戲階段性內容,不代表最終完整品質。因試玩時長有限,團隊優先聚焦戰鬥玩法展示,該模組更適合短時體驗、快速獲取玩家有效建議。而完整劇情、人物關係與沉浸式故事氛圍等內容,將在後續以完整形式逐步公開。
為惠及更多玩家,本次線下試玩會將於7月18日12:10開啟線上直播。團隊表示,將認真吸納每一位玩家的反饋與建議,以此完善遊戲內容,同時通過本次活動搭建與玩家直接溝通的橋樑。






