《絕地戰兵2》創意總監Johan Pilestedt確認,一種全新的roguelite模式正在開發中,預計將從根本上改變我們目前熟悉的玩法循環。

在社交媒體上回答粉絲關於roguelike/無盡模式的提問時,Johan發表了這一回復。此消息也表明,箭頭工作室仍然專注於為《絕地戰兵2》開發獨特的遊戲機制。
Hey! We have a prototype of a rogue-lite mode - it changes the game fundementally!
目前尚不清楚這種roguelite模式的具體細節,因為遊戲總監並未明確說明玩家是需要對抗一波又一波的敵人,還是需要在同一張地圖上重複完成目標。就我們目前所知,它可能是單人模式,也可能是合作模式。
我們或許需要通過購買戰略裝備、管理資源並儘可能長時間地生存下去,來擊敗一波又一波越來越強大的敵人。也可能完全是另一種情況——想像一下,我們需要在地圖上部署地獄潛兵小隊來應對不斷逼近的敵人。
目前,Roguelite模式還只是一個原型。它的開發可能需要數年時間,最壞的情況下甚至可能被無限期擱置。
另外值得一提的是,箭頭工作室還在使用虛幻5開發一款全新動作遊戲IP,由箭頭自己出資開發。






