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EA第二季度財報:體育遊戲推動 季度業績創紀錄

2024年10月31日 首頁 » 遊戲速遞

EA 日前公開了其 2025 財年第二季度的財務業績。在 EA Sports™ 品牌旗下體育遊戲產品組合的推動下,公司淨預訂量有所增加。公司稱,本季度業績超出了預測範圍的上限,因此公司將上調整個財年的預測。

EA第二季度財報:體育遊戲推動 季度業績創紀錄

財報數據:

截至 2024 年 9 月 30 日的 3 個月內

· 收入:20.5 億美元,同比增長 8%

· 淨利潤:2.34 億美元,同比下降 26%

· 淨預訂量:20.8 億美元,同比增長 15%

財報重點:

在與 FIFA 分手後,《EA Sports FC》現已進入第二年,《FC 25》於 9 月發布,再加上《FC Mobile》和《FC Online》,該系列的全球玩家人數增加了 130% 以上。

《EA大學美式足球25》成功推出後,公司稱這款遊戲是北美最暢銷的「HD」遊戲。而公司的所有作品在第二季度暢想遊戲前十名中占據了 3 個為止,均為體育遊戲。

EA第二季度財報:體育遊戲推動 季度業績創紀錄

公司透露其實時服務大逃殺 FPS《Apex 英雄》表現並不理想,在第 22 賽季推出後,淨預訂量低於預期。不過公司首席執行官 Andrew Wilson 否決了開發《Apex 2.0》續作以提升熱度的提議。

EA 修訂了全年預測,現在預計淨收入將在 74 億至 77 億美元,淨利潤為 10.2 億至 11.5 億美元,淨與定量為 75 億至 78 億美元。

公司首席財務官 Stuart Canfield 還表示,預計從 2025 至 2027 財年,公司利潤率將大幅增長。

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