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橫掃TGA九項大獎後 《33號遠征隊》日銷量翻了6倍

2025年12月16日 首頁 » 遊戲速遞

在剛落下帷幕不久的2025年TGA頒獎典禮上,《光與影:33號遠征隊》史無前例地橫掃九項大獎,包括年度遊戲。最新數據顯示,這份巨大的榮譽直接轉化為了顯著的商業成功。

橫掃TGA九項大獎後33號遠征隊日銷量翻了6倍

據市場分析機構Alinea Analytics報告,自TGA頒獎以來,《33號遠征隊》在全球範圍內已新增超過20萬份銷量,其日平均銷量暴漲近六倍。銷售渠道數據顯示,約76%的新增銷量來自Steam平台,21%來自PS5,而Xbox平台僅占約3%。

橫掃TGA九項大獎後33號遠征隊日銷量翻了6倍

銷量曲線清晰地反映了TGA的「強心針」效應:

頒獎前:得益於提名效應與季節促銷,遊戲日銷量維持在約1.2萬份的穩健水平。

頒獎後:在媒體廣泛報道與社交平台熱議的推動下,遊戲日銷量飆升至日均6.9萬份,並在頒獎後的首個周六(12月13日)達到9.2萬份的峰值,創下自遊戲五月首發爆炸期以來的最高單日銷售記錄。

橫掃TGA九項大獎後33號遠征隊日銷量翻了6倍

這一成功案例再次證明了TGA作為頂級行業盛典所蘊含的巨大市場影響力。當一款遊戲同時斬獲最高榮譽並引爆文化風潮時(如去年的《柏德之門3》、《艾爾登法環》以及今年的《33號遠征隊》),TGA能產生強大的「獎項效應倍增器」作用,推動遊戲商業表現達到新的高峰。

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然而,報告也指出,TGA並非對所有提名或獲獎作品都有推動銷量的作用。多數其他提名遊戲在頒獎後並未觀察到明顯的銷量提升。目前來看,TGA在匯聚行業焦點、定義年度標杆以及為未來遊戲趨勢提供風向標方面,依然扮演著無可替代的角色。

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