在2024年5月,AMD推出了第二代降低遊戲延遲技術Radeon Anti-Lag 2,不過新技術也翻車了,它會導致《蜘蛛人2》遊戲崩潰,已被移除。
Radeon Anti-Lag 2是AMD第二代的降低遊戲延遲技術,是2019年的Anti-Lag、2023年的Anti-Lag 的升級版本。按照AMD說法,Radeon Anti-Lag 2是重新設計的,集成在遊戲當中,是通過遊戲調用幀序列、CPU資源,相比通過驅動程序實現的第一代技術,性能有了極大提升。
《絕對武力2》是第一款支持Radeon Anti-Lag 2技術的遊戲,在超高畫質設定,RX 7700S顯卡在1600p解析度下默認延遲為31毫秒,開啟Radeon Anti-Lag 2後縮短至19毫秒,比Anti-Lag的24毫秒有了明顯提升。
Marvel在發布《蜘蛛人2》第二版補丁時表示,遊戲內置了Anti-Lag 2 SDK後,不管是否開啟這一功能,AMD顯卡運行遊戲都會出現崩潰問題,因此遊戲移除了內置的Anti-Lag 2技術,優先保證用戶能夠正常運行遊戲。
Anti-Lag是AMD對標NVIDIA Reflex的技術,可推出後問題不斷,第一代技術觸發了《決勝時刻:現代戰爭 2》、《決勝時刻:戰區》的反作弊系統,導致無法運行遊戲。在《絕對武力2》甚至會觸發VAC,即Valve Anti-Cheat,導致Steam隱藏用戶的遊戲賬號。第二代技術又會導致遊戲崩潰,AMD真是同一地方跌倒兩次。在近幾年時間裡,AMD在遊戲顯卡一直被英偉達吊打,由於無法抗衡DLSS技術,一直不敢與英偉達角逐高端市場,即將推出的Radeon RX 9070系列顯卡只敢對標GeForce RTX 5070系列,此次翻車無疑進一步削弱粉絲、潛在用戶的信心。