NVIDIA最新宣布,其DLSS 4插件現已全面支持虛幻引擎5.6,為基於該引擎開發的遊戲與應用帶來全新性能潛力。該插件在今年初推出時僅支持Unreal Engine 5.5,此次更新標誌著DLSS技術在開發領域的重大進展。
此次整合的插件包含多項NVIDIA核心技術,包括多幀生成、幀生成、光線重建、超級解析度、DLAA(深度學習抗鋸齒)、Reflex低延遲模式與影像縮放等,為畫面質量、幀率與操作流暢度提供全方位提升。
隨著虛幻引擎5.6正式進入應用階段,預計未來使用此版本開發的新一代遊戲將在畫質與性能間實現更理想平衡,開發者也能在提升視覺效果的同時,確保穩定流暢的操作體驗。