最近我們報道了一位名叫 Vicki Shotbolt 的英國消費者維權組織領導試圖在英國法院起訴遊戲公司 Valve 以及其遊戲數字零售分銷平台 Steam,稱 Steam 通過各種手段「排除競爭對手」,並導致英國消費者「支付了過高的費用」。
訴訟中還包含了 Epic Games 此前曾多次提到令許多遊戲開發者不滿的 30% 分成,這也是據訴訟稱導致消費者被迫支付更高費用的原因之一。然而訴訟並沒有獲得開發者的認同。前暴雪開發者,目前正在獨立開發遊戲和直播的 Pirate Software 認為,這場訴訟的所有論點都是「荒謬的」,並在直播上認為這場訴訟根本站不住腳。
在直播上詳細查看了相關報道後,Pirate Software 在推特上引用了 Dextro 發布的一篇影片報道帖子,詳細解釋了為何訴訟中的主要論點不僅不合邏輯,甚至一些完全不屬實。
他首先駁斥了 Steam 限制開發者最低售價的論點,表示 Steam 僅僅限制了平台以外 Steam 平台兌換碼的售價。帖子中他僅僅解釋了這是為了防止開發者僅僅將 Steam 作為分發平台並在其他地方銷售遊戲。此前在直播中他解釋稱,這是因為即便是通過在其他平台分發 Steam 兌換碼,玩家下載遊戲所使用的帶寬依然是由 V 社在承擔,因此這麼做會讓 V 社承蒙巨大的損失。他還表示不試圖鑽漏洞的開發者對這一點並沒有任何意見。
作為一名開發者他自然提到了 30% 的抽成,不過這一點也許對於略有了解的玩家來說可能仍不清楚,但 Pirate Software 表示 Steam 實際上並不是完全拿 30% 的。如上面提到的一樣,開發者可以從 Steam 處獲得兌換碼,而通過兌換碼銷售的遊戲 Steam 是一分錢都拿不到的。30% 抽成僅僅面向在 Steam 店面購買的遊戲,因為 Steam 還承擔了宣傳和分發的工作。他表示「許多開發者(包括我自己)發現 Steam 帶來的價值是非常值得的」。
在帖子的回覆中,他還解釋 V 社之所以這麼做是因為即便 Steam 兌換碼一分錢也拿不到,但依然會推動用戶去使用 Steam 平台,因此 V 社將兌換碼銷售作為虧本買賣來吸引新的用戶,他們認為一名用戶使用他們的平台能夠在未來帶來更多收益。
最有意思的,也是我個人認為最荒謬的一個論點,是該維權組織聲稱 Steam 不允許玩家使用在其他平台購買的遊戲 DLC。正如許多其他遊戲圈的人對此產生的同樣迷惑,因為任何一個平台都不會允許你使用其他平台的 DLC,這就像是在要求 PlayStation 必須允許你使用在 Xbox 主機上購買的 DLC 一樣。Pirate Software 解釋稱,一方面 Valve 必須為所有的 DLC 支付帶寬費用,而另一方面玩家實際上可以通過 Humble Bundle 之類的網站以更便宜的價格購買 Steam 上的遊戲以及 DLC 兌換碼。
我個人認為比較有趣的是,這個英國的遊戲消費者維權組織聲稱這是為了打擊壟斷行為,然而卻選擇 Valve 和 Steam 作為目標。Epic Games 多年來通過簽訂協議在 PC 上實現了「平台獨占」的概念卻不是此次的訴訟對象。Pirate Software 在直播中也提到,Steam 之所以能形成自然壟斷,是因為它提供了目前所有 PC 端平台都沒有的服務,包括內置的社區、市場、創意工坊、遠程同樂和聊天社交功能等。
他還特別提到了 Steam 的用戶評分功能,以 Epic 遊戲商城的相同功能的缺失和限制做對比,表示該功能是 Steam「親和用戶,以用戶為主導」的例子之一。
隨著 Steam Deck 作為最熱門的 PC 手持設備之一正在獲得越來越多的用戶,V 社在 PC 上的平台主導地位可能影響力只會越來越大。