Nexon始終將《第一繼承者》置於圖形和顯示技術的前沿。據外媒wccftech報道,《第一繼承者》將成為首款結合PSSR和AMD FSR Frame Generation幀生成技術的PS5 Pro遊戲。
《第一繼承者》引擎程式設計師Junhwan Kim接受wccftech採訪時表示:「PS5 Pro適配過程中最令人印象深刻的莫過於AI驅動的升級技術PSSR。在現有的PS5基礎機型上,通常使用FSR圖像升級功能,該功能存在一些缺點,例如像素重建過程中的像素重影和像素抖動。PS5 Pro基於PSSR的圖像升級將這些問題最小化,並提供了令人印象深刻的效果。」
「最初的PS5基礎型號提供了FSR升級和FSR幀生成功能。在PS5 Pro上,我們提供了將PSSR與FSR幀生成相結合的選項,從而實現比以前更高解析度、高幀率的體驗。」
除此之外,PS5 Pro上的《第一繼承者》還將具有改進的光線追蹤效果,包括光線追蹤環境光遮蔽、光線追蹤流明漫反射、光線追蹤不透明和半透明表面反射。