羅技11月10日宣布,將設立「羅技遊戲日」,讓全體員工額外獲得一天假期,專門用於遊戲娛樂。這也是羅技首次在全公司範圍內設置此類假期。公司同時表示,此舉意在正式認可遊戲活動對認知能力和職業發展的積極作用,打破「玩遊戲浪費時間」的刻板印象。

這一決定背後有研究數據支撐。羅技引用的一項調查顯示,81%的玩家認為遊戲有助於增強現實生活中的自信心、緩解焦慮,並與更好的日常工作表現相關;另一項研究則稱,98.8%的企業IT決策者認為,遊戲技能可以直接轉化為工作能力,包括戰略思維、複雜問題解決能力和抗壓能力。

羅技首席執行官Hanneke Faber表示,作為一家同時面向工作與娛樂設計產品的公司,羅技每天都能看到,在一個領域的投入如何促進另一個領域的表現,「是時候打破遊戲浪費時間的刻板印象了」。羅技首席人力資源官Elaine Laird則稱,玩樂並非工作的反義詞,人們放下工作、放鬆沉浸於遊戲後,往往會帶著更清晰的思路、更充沛的精力和應對複雜挑戰的新方法回到工作中。






