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全球迎接同一挑戰!《黑神話:悟空》無難度分級!《艾爾登法環》影視或在製作中

2024年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

《黑神話:悟空》無難度分級!全球玩家迎接同一挑戰

《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》將於2024年8月20日正式發售。值得一提的是,這款動作角色扮演遊戲獨樹一幟,不設難度選項意味著全球的玩家們將共同迎接同一挑戰

 

全球迎接同一挑戰!《黑神話:悟空》無難度分級!《艾爾登法環》影視或在製作中

 

綜合之前透露的資訊,我們可以了解到《黑神話:悟空》並非傳統意義上的類魂遊戲,然 而它在戰鬥難度和敵人強度的設計上卻毫不妥協,為玩家帶來了充滿挑戰的遊戲體驗。

據此前Eurogamer提供的資訊,《黑神話:悟空》確實融入了許多與Soulslike相似的元素,如耐力管理、提供生命恢復的「賜福點」,以及玩家死亡後經驗值損失和敵人重生的機制。然而,這款遊戲也展現出其獨特之處,它允許玩家在關鍵時刻暫停遊戲,這與傳統的Soulslike風格有所區別。

 

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遊戲科學的開發團隊更傾向於將《黑神話:悟空》定義為「動作RPG」,而非簡單地歸類為Soulslike。他們強調,遊戲中不僅有豐富的法術和變身機制,更允許玩家自由創造自己的連擊和戰鬥風格,這為玩家提供了更為廣闊的遊戲體驗空間。

 

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此外,還有一些國外玩家甚至為了遊戲的發售提前去觀看和閱讀《西遊記》。

最近Reddit上就有國外玩家發文稱,為了迎接《黑神話:悟空》的發售,目前正在通讀《西遊記》。他還在帖子中發文:「你們還有沒有其他推薦的電影?請告訴我,謝謝。」

 

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留言區的大夥十分熱情,紛紛推薦他去看經典的「86版《西遊記》」。「雖然有點年頭了,但是絕對稱得上傳世經典。」

 

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不過也有網友表示,86版雖然很經典,但是英文版翻譯似乎不太好,而且畫質很差,有沒有人能提供高清版本的?!

 

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無獨有偶,前段時間推特上同樣有網友為了玩《黑神話:悟空》而去閱讀《西遊記》…

 

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喬治·R·R·馬丁或暗示《艾爾登法環》影視正在製作

近日,《艾爾登法環(Elden Ring)》的世界觀編寫者喬治·R·R·馬丁透露,這款備受好評的遊戲似乎將推出電影或電視劇改編作品

 

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雖然遊戲總監宮崎英高之前僅表示願意接受真人版改編的可能性,但馬丁的言論顯然更進一步。他在博客上巧妙地運用了"謎語人"的把戲,稱:"關於有關艾爾登法環改編電影或電視劇的傳聞,我什麼也不知道,真的,一個字都沒說過。"

 

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這種故作神秘的態度似乎是在激發網友對這一話題的討論,暗示該項目可能正處於策劃之中。雖然這並非明確的宣布,但出自這樣一位知名且有分量的人物之口,無疑令人遐想聯翩。

與此同時,艾爾登法環的最新擴展內容「黃金樹幽影」在短短三天內便實現了500萬的銷量,驚人的成績占據了遊戲總銷量的五分之一。這一里程碑式的成就進一步提升了我們對這款遊戲持續熱度及其未來發展的期待。

 

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基於喬治·R·R·馬丁與宮崎英高的強強聯手,我們深信,《艾爾登法環》改編的影視作品必將牢牢抓住觀眾的眼球。

卡普空《國津神:女神之道》Demo現已上線 無時間限制

在今晨的卡普空發布會上,官方宣布《國津神:女神之道》體驗Demo現已上線。該Demo可以在Steam、PlayStation 5、PlayStation 4,Xbox Series、Xbox One和Microsoft Store上下載體驗。

 

同時,官方還宣布了與《大神》聯動的消息,將在遊戲中提供聯動服裝、聯動武器、聯動BGM等。體驗版沒有時間限制,可無限次遊玩遊戲本篇的部分關卡。

 

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感興趣的玩家可以前往Steam免費下載該作Demo體驗試玩。

Steam免費下載傳送門:

https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/

 

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遊戲截圖:

 

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《劍星》早期概念圖公開 末世廢土 科技與自然相融

推主Genki最近分享了《劍星》的早期概念圖,該作目前全球銷量已經突破了100萬,根據官方此前公布的更新線路,8月將上線照片模式PC版也正在籌備中,未來可能有付費DLC和續作。

 

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早期概念圖:

 

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《帕魯》熱度起伏引發爭議 官方提醒粉絲不要被帶節奏

日前,《幻獸帕魯》大型更新「櫻島更新」上線後遊戲熱度大幅上漲,創下了近兩個月以來的最高Steam峰值人數,不過較歷史最高紀錄還有很大的差距。由於整體熱度下降,在國外社交媒體上有人看衰《幻獸帕魯》的前景,並與遊戲粉絲掀起爭議和罵戰。

 

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對此,開發商Pocketpair全球社區經理Bucky在社交媒體發布長文,呼籲粉絲不要理會引戰和「惡意節奏」,不要浪費時間與其爭辯。

 

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他寫道:「請不要再在Dis cord、推 特和Re ddit上因為熱度人數而爭論不休了。我看到了粉絲們為了維護《幻獸帕魯》仗義執言,這真的很貼心。但這根本不值得你們浪費精力。很多帖子純粹是故意引戰的,藉此獲得流量和關注。」

《帕魯》達到過200萬 的熱度,也降到過1.5萬,現在又上升到了14萬……這不值得生氣。幾周后熱度又會下降,下一次重大更新它又會上升。規律就是如此。哪怕最後只有一個人在玩《帕魯》,這款遊戲給大家留下的美好記憶永不會改變。

不要浪費時間去與他人爭吵類似主機大戰這樣會拖累遊戲文化的爭議當中。想玩什麼遊戲就玩什麼遊戲,不喜歡就不玩,還有很多其他遊戲等著你去嘗試。沒必要搞得如此複雜。」

 

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好快呀 一年已經過去一半了

大家年初立下的計劃目標進度都如何啦

 

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