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《明末:淵虛之羽》GS 8分:戰鬥出色 但難度波動過大

2025年07月24日 首頁 » 遊戲速遞
《明末:淵虛之羽》GS 8分:戰鬥出色 但難度波動過大

《明末:淵虛之羽》現已正式發售,遊戲迅速獲得玩家的熱烈歡迎。外媒GameSpot也發布了遊戲評測,並給予了8分的高分評價。

《明末:淵虛之羽》GS 8分:戰鬥出色 但難度波動過大

優點:

戰鬥手感出色,技能樹豐富,搭配多樣,帶來高度自由的戰鬥策略

關卡設計精彩,不僅視覺美術出眾,還極具探索樂趣

美術風格華麗,環境細節豐富,Boss設計出色

敘事與機制相對其他類魂遊戲更簡潔直接,降低上手門檻

缺點:

難度波動過大,容易令人挫敗

故事情節套路化,未能充分發揮「無常」主角的潛力

借鑑痕跡明顯

評測指出,遊戲中的某些難度波動暴露了其潛在的問題。雖然《明末》在關卡設計上展現了不錯的水平,借鑑了類魂遊戲的經典元素,但仍陷入了「為了難而難」的老問題。優秀的魂類作品通常能在玩家經歷艱難挑戰後帶來成長與成就感,而《明末》部分Boss戰則可能讓玩家感到沮喪,缺乏激勵和進取的動力。

《明末:淵虛之羽》GS 8分:戰鬥出色 但難度波動過大

儘管存在這些問題,《明末》依然是一款令人驚喜的類魂作品,擁有遠超挫敗感的暢快戰鬥體驗。它融合了多種精妙的設計理念和令人嘆為觀止的美術場景,值得一試。考慮到這是靈犀工作室的首部作品,我對這家工作室的未來充滿期待。希望通過後續更新能進一步優化本作,彌補當前的不足。即使如此,我依然會推薦給魂類遊戲愛好者——前提是你能接受挑戰,面對死斗。

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