索尼旗下工作室Bungie的新射擊遊戲《失落星船:馬拉松》在發售前曾備受期待,畢竟這是該工作室繼《命運2》之後推出的首款全新射擊作品。
然而,遊戲自發布以來表現一直不佳,僅偶爾顯露潛力,未能在各大平台建立穩定的玩家群體,這對於以持續運營為目標的作品而言,通常意味著前景堪憂。

根據Steam數據,《馬拉松》自發布以來玩家數持續下降。尤其在近期,該遊戲日均在線峰值出現明顯下滑。截止4月26日,遊戲仍能維持每日約2萬名玩家的峰值,但目前已跌至約1.5萬,未能恢復至此前水平。

在其他平台的情況同樣不樂觀。據tech4gamers報道,在Xbox平台,《馬拉松》甚至未能進入最受歡迎的前100款遊戲榜單。由於Xbox通常是第一人稱射擊遊戲愛好者活躍的平台,這一表現尤為令人擔憂。PlayStation平台的情況也大致相同。更令人擔憂的是,以往報告顯示,Steam平台約占《馬拉松》總玩家數的70%,也意味著整體玩家基礎萎縮嚴重。
為改善局面,Bungie曾首次對該作進行促銷活動,但從目前效果來看,這一策略並未顯著提升玩家活躍度。







