一直以來,《雙人成行》、《雙影奇境》的開發商Hazelight Studios都以其出色的合作遊戲聞名,但近日,創始人Josef Fares表示:儘管團隊專注於多人合作體驗,未來也不排除開發單人遊戲的可能性。
Josef Fares在接受Dexerto採訪時表示:「Hazelight的第一款遊戲實際上是單人遊戲。雖然我們的核心理念偏向合作體驗,但未來充滿可能性,單人遊戲並非不可能,只是會帶有Hazelight獨特的風格。」他提到的首款單人遊戲是《兄弟:雙子傳說》(Josef Fares在創辦Hazelight之前的項目),該作雖包含雙主角,但玩家可單人操控兩名角色,體驗其獨特的雙線敘事玩法。
此外,Fares還澄清了外界對他「單人遊戲已死」言論的誤解:「我從未說過『單人遊戲已死』,那完全是誤解!」無論未來是否推出單人遊戲,Hazelight的作品將繼續專注於深度敘事與沉浸式體驗。同時,Fares強調,Hazelight的遊戲絕不會包含微交易機制,因為他對此類設計持強烈反對態度。
近些年來,Hazelight Studios憑藉高質量的合作冒險遊戲贏得了廣泛讚譽。從越獄題材的《逃出生天》到探討夫妻關係的《雙人成行》,每款作品都以出色的劇情和創新玩法深受玩家喜愛。尤其是《雙人成行》,不僅斬獲多個年度最佳遊戲獎項,更榮獲TGA年度最佳遊戲的殊榮。