戰神之父David Jaffe似乎依舊沒有放過《薩爾達傳說:王國之淚》。他繼續發推,用一張AI繪圖,陰陽《王國之淚》的遊戲畫面。
Don't worry, fellas! I had AI fix it! Now we're talkin'!
— David Jaffe (@davidscottjaffe) May 18, 2023
Someone should send this to the folks at Nintendo and show them how to do the art next time. https://t.co/94J8CWDD2h pic.twitter.com/TV3aAmCPJD
他發帖稱:「別擔心,夥計們!我讓AI修了一幅畫!應該有人把這個發給任天堂的人,告訴他們下次怎麼做美術。」

此前,他稱《王國之淚》畫面竟然能被玩家如此容忍。
前天時,他還在回帖中表示:「自從我20年前開始專業從事製作遊戲以來,我就一直在鼓吹玩法,而不是注重視覺效果或者把遊戲看作是藝術。事實是,這個遊戲中有一些令人分心的醜陋部分。接受也好,不接受也罷,但這就是事實。」
I've been trumpeting gameplay over visuals and games as an artform since I started making games professionally 20 years ago. Fact is tho, there are distractingly ugly parts of this game. Deal with it or don't but it's true.
— David Jaffe (@davidscottjaffe) May 17, 2023
有網友回復他:「差不多得了大衛,《王國之淚》看起來可以了。優秀的美術指導總是勝過圖像保真度。」
他則回復稱:「我不同意你的第一句話(因為它與遊戲的某些領域有關)。但我完全同意你的第二句。」
I disagree w/your first sentence (as it relates to certain areas of the game).
— David Jaffe (@davidscottjaffe) May 18, 2023
I 100% agree w/your second.
據了解,《薩爾達傳說:王國之淚》此前獲得了IGN 10分的好成績。
IGN認為《薩爾達傳說:王國之淚》是一款深不可測的續作,它擴展了一個已經超出預期的世界,並將這類遊戲的標準提升到了更高的高度。
IGN稱其在某種意義上幾乎全面超越了前作——包括單純的遊戲品質改善、真正意義上激動人心的故事以及極富創意的全新建造機制,這些都讓人忍不住重新思考所謂「可能性」的界限究竟在哪裡。






