Take-Two CEO Strauss Zelnick在CNBC科技峰會上表示,AI對《GTA》等遊戲開發的影響有限,因AI本質缺乏創造力且依賴回顧性舊數據。

Strauss Zelnick指出,AI雖擅長基於舊數據和大型語言模型的任務(如部分開發流程),但在需要創造力的場景中表現差——因AI是數據驅動型,無法突破舊資訊限制實現真正創新。

而智慧財產權問題及AI的「回顧性」特性(依賴龐大舊數據集)進一步限制其作用。Take-Two目標是「打造能夠永久延續的系列作品」,其中最具代表性的就是《GTA》,該系列備受期待的第六部作品將於明年推出。團隊追求接近完美的作品,AI在此僅能輔助,無法替代核心創造力。






