索尼早在六月就通知小島不再資助PHYSINT項目,因此雙方分手的原因並非某些人胡謅的那樣,「小島批評索尼的實體光碟政策遭致報復」。
小島批評索尼反而是報復索尼放自己鴿子,否則以小島的性格,斷不會如此尖銳,尤其在對方還是金主的情況下。

雙方合作破裂後,就有日方分析人士蹦出來公開表示小島的《死亡擱淺2》銷售業績不佳,導致索尼對PHYSINT項目失去信心。該言論被戰犯斥為洗地文,為罪大惡極的索尼開脫。
但專業舅舅Jason Schreier在正經媒體刊文,指向同一個角度。
無論索尼還是小島工作室,從未公布過《死亡擱淺2》的銷量數字,媒體只能猜測該作僅售出250萬份——考慮到《死亡擱淺2》繼續大力招攬好萊塢知名演員入組,只為小島過一把導演癮,腦子正常的發行商只會對他下一部大作不寒而慄。
但Xbox向來喜歡扮演冤大頭,尤其阿莎姐誓言要將Xbox平台的影響力拓展至影視領域,小島顯然對此十分受用,即便阿莎姐索求無度也好商量。

業內人士透露說,與小島關係深厚的PlayStation高層人士已所剩無幾,現在很多事情必須公事公辦。小島堅持保留PHYSINT版權與發行權,PlayStation花這麼多錢只能拿到一個限時獨占,索尼不會陪小島玩下去了。

至於工期延誤,投資高企,在獨占這種大是大非面前都好商量。三腳貓導演再花錢,能比Neil Druckmann浪費的錢更多?
另外,任天堂宣布《時之笛》重製版發布日期為11月5號,與11月19號面市的《GTA 6》僅相隔兩周時間,與其它發行商紛紛避開該檔期的慫包表現迥然相異。
業界人士將這種逆勢而為視作任天堂在自家賽道獨領風騷的自信,GTA能嚇走友商,我薩爾達也不是吃素的。







