Meta 在去年九月宣布了一項名為「Augments」的功能,並計劃通過其 Quest 3 設備推向市場。該功能旨在讓用戶能在現實空間中布置持續存在的迷你 AR 應用,為用戶帶來全新的互動體驗。
然而,自 Quest 3 上市八個月以來,萬眾期待的 Augments 功能卻遲遲未能與大家見面。
對此,Meta 首席技術官 Andrew Bosworth 解釋了其中的原因。他坦誠地表示,雖然團隊一直在努力推進該功能,但由於現有系統架構的限制,Augments 並未能達到公司的預期效果。在試用階段,團隊發現該功能的表現更像是一個玩具,遠未能展現出其真正的潛力。
因此,Meta 做出了一個重大的決定:將 Augments 功能重新設計,從架構層面進行徹底的改革,並對系統進行一系列必要的改動,以確保該功能能夠真正滿足用戶的期待。
Andrew Bosworth 強調,他們不會發布任何自己都不滿意的功能,因此 Augments 的推出時間將比原計劃有所延遲。
據去年四月份 Android Central 的一篇報道,Meta 曾計劃在秋季推出該功能。但就目前的情況來看,這個時間表可能已經發生了變動。