在一次業務部門會議上,SIE總裁西野秀明討論了未來的主機戰略。他表示,下一代PlayStation主機(PS6)是「首要考慮」,公司正致力於「為玩家探索一種新的、強化方式遊玩遊戲。「
「雖然我們目前無法分享更多細節,但平台的未來是我們首要考慮的重點。我們致力於探索一種新的、增強的方式,讓玩家能夠與我們的內容和服務互動。」
西野英明被問及PlayStation主機硬體的未來,以及它是否會被雲遊戲取代。西野英明強調,PlayStation現已擁有為玩家提供雲端遊戲體驗的數代經驗,並表示雖然他認為雲端遊戲對玩家來說是一個可行的選擇,但他相信「本地執行」的總體需求依然存在。
西野英明表示:「從技術角度來看,雲串流技術發展良好,正如我們產品所展示的那樣,但端到端的網路穩定性並非我們所能掌控。與傳統主機模式相比,每次遊玩的高成本仍然是一個挑戰。
雲遊戲正日益為玩家提供訪問內容的額外選擇,但我們相信,大多數玩家仍然希望通過本地執行體驗遊戲,而無需依賴網路條件。我相信,PS5和PS5 Pro已經驗證了這一觀點。」
他接著提到,索尼的主機業務已經發展成為一個「多面平台」,其1.24億月活躍用戶中,很大一部分仍在使用PS4遊戲。
「我們現在擁有一個龐大的生態系統,由PS5和PS4兩代高度活躍的玩家組成。因此,大家自然對我們的下一代主機戰略非常感興趣。雖然我們目前無法透露更多細節,但平台的未來是我們最關心的問題。我們致力於探索一種全新的、更強大的方式,讓玩家與我們的內容和服務互動。」