與微軟關係密切的記者Jez Corden近日爆料稱,Xbox正在籌備下一世代主機的開發。
Jez在報道中寫道:「我最近獲悉,Xbox的下一世代主機已度過早期內部申請階段,並已獲得全面批准,且已完成上下游成本核算。我懷疑他們近期是否會披露硬體戰略,但對我來說更有趣的或許是Xbox將如何吸引開發者支持其在PC上的努力。到目前為止,開發者完全避開通過微軟商店提供PC遊戲,如果微軟要維持自己的生態系統,這種做法似乎是不可持續的。」
根據介紹,xbox銷量雖然低迷,不過短期內微軟還是不會放棄主機業務,而且下一代xbox主機還有望向第三方製造商開放,其他廠家也可以授權生產xbox主機。
而大家關心的xbox掌機也有消息!
業內人士Tom Warren發文稱,微軟現有的自動超級解析度可能會用於Xbox掌機。該技術之前曾用於具有Snapdragon X系列處理器的co-pilot系列筆記本電腦,並且已經在各種遊戲中進行測試。自動超級解析度與DLSS或FSR之間的主要區別在於,微軟的該功能幾乎可用於任何遊戲。
與DLSS、FSR甚至PSSR不同,微軟的AI模型仍然非常新,並且可能會繼續改進,直到掌上電腦準備就緒。這裡最有趣的元素是,所有下一代系統都將依賴於某種形式的AI升級。
PlayStation已經在PS5 Pro中引入PSSR,取得了令人印象深刻的初步結果。預計任天堂將在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox下一代主機很可能也會像掌上電腦一樣使用自動超級解析度技術。