《羊蹄戰鬼》定於2025年10月2日發售,並將在7月迎來State of Play專場,讓玩家進一步了解遊戲系統。外媒Gamerant指出,遊戲發售日期定在10月可能是一個明智的選擇,因為這將使它有機會在年終的頒獎典禮上爭取儘可能多的榮譽。
儘管《對馬戰鬼》在Metacritic和OpenCritic上的評分低於一些索尼的3A大作,但該作在發行當年獲得了廣泛好評,甚至獲得了2020年TGA年度最佳遊戲提名。作為索尼為PS4推出的最後一批第一方獨占遊戲之一,《對馬戰鬼》也為PS4的輝煌告別畫上了完美句號。如果《羊蹄戰鬼》能夠達到前作的水平,它也很可能成為年度最佳遊戲的有力競爭者。
Gamerant分析稱,由於《羊蹄戰鬼》將於10月發售,到12月TGA頒獎典禮時,玩家和媒體仍會對其印象深刻。相比之下,年初發布的廣受好評的遊戲有時會因「近因偏差」未能在年末的獎項中獲得足夠關注,而新遊戲通常會獲得更多的積極評價,這在最終獲得提名的過程中起著關鍵作用。
此外,發行時間過晚可能會影響參賽資格,微軟近年來就遇到過類似問題。儘管《極限競速:地平線5》、《印第安納瓊斯:古老之圈》和《最後一戰:無限》都獲得了評論界的好評,但由於發布過晚,它們都未能獲得TGA提名。因此,索尼可能希望避免《羊蹄戰鬼》出現類似的情況,確保它在2025年剩餘時間裡成為焦點,為年底的獎項競爭鋪路。