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《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

2025年08月16日 首頁 » 遊戲速遞

《紙片萌獸:小小迷途》是一款以紙片風格的肉鴿冒險遊戲。遊戲以小小萌獸們的國王離奇失蹤為背景,為了找回國王,由猛獸們組成的冒險小隊踏上征程。遊戲主要是肉鴿的玩法,

在此基礎上添加了各種小遊戲、美味烹飪、任務挑戰等的要素,使得遊戲整體會有一些趣味性。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

肉鴿方面,遊戲總共有包括了平原、洞穴、沙漠、海洋等的八個場景,每個場景會有不同的畫風、怪物、陷阱以及其他的一些特點。而在場景內是類爬塔的冒險路線,路線上的房間有的是戰鬥可以獲取資源、經驗、技能等,有的則是營地、商店可以使用消耗品、購買物品等。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

在房間內的冒險可以獲得食物、技能(主動釋放)、貼紙(被動效果)、各種增益BUFF、經驗、錢幣以及解救或者孵養隊友等,大部分可在營地的房間使用或者更換,然後在地圖的最後一關BOSS戰後除等級外全部歸零,在開啟下一次的戰鬥又要重新開始了,能再獲得的一切也都是隨機不重樣的。遊戲的貼紙種類還是很豐富的,有的很好用,有的比較雞肋。而經驗值則是在營地可以選擇一個屬性進行強化。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

而在戰鬥方面,冒險房間內的一切包括動植物、建築、敵人以及玩家自己都是以紙片的形式呈現,可以簡單的理解為兩面的2D,玩家需要操控角色和敵方處於一條直線並在攻擊範圍之內才能攻擊。

角色的攻擊分為普通攻擊和技能兩種,在角色靠近敵人一定距離就會自動轉變為攻擊狀態,普通攻擊需要在敵人周邊一格(有貼紙可以加大普通攻擊的範圍)左右才能打到對方,而技能的話不同職業有不同技能,在冒險旅途中獲得新技能也能在營地更換。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

普通攻擊和技能都需要充能,普通攻擊在進入戰鬥後即開始充能,跑步會加快充能速度,技能則是在普通攻擊的過程中進行充能,在前期玩家隊伍只有一個角色時往往需要拉扯、走位的進行攻擊,既要躲避敵方傷害同時等待充能,而在有隊友之後可以切換角色來達到快速攻擊多次的效果。

技能的話種類也還好,主要是有職業的限制,獲得的技能並不一定能給目前所使用的角色裝備上,效果觀感倒是還好,基礎的旋風轉然後後面有原地拋火球、扔汽水炸彈、吐遠程泡泡攻擊、放倒刺等。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

每一地圖最後一關有個BOSS,初見打死後才能開啟下一地圖的路線,每個BOSS有做一些符合場景的設計,比較有意思的是海洋那個是有克蘇魯的元素,會移動的觸手,然後還有一個一直想抓人的鉤子。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

其他的一些方面。製作組倒是做了一些小遊戲來增加趣味性,在冒險地圖上可能會有闖迷宮、在限定區域內躲避尖刺、翻過所有地磚的顏色等。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

然後有食物和烹飪系統,遊戲中角色開箱子或者地圖上發光的植物能獲得基礎性的食物,普通食物也有一些效果(比如回血、加速度、加閃避等)還可以在營地使用烹飪鍋將食物兩兩結合,來獲得效果更好的食物,在冒險時更得心應手。

 

《紙片萌獸:小小迷途》評測:多彩卡片世界的肉鴿冒險

 

綜合評價6.5/10

優點:

  1. 遊戲本身不錯的創意性。
  2. 可愛的畫風和豐富多彩各有特點的場景地圖。
  3. 地圖上一些獨特的設計很有意思。

缺點:

  1. 角色的行動不夠流暢,無論鍵鼠還是手柄。

  2. 戰鬥重複度過高,每個關卡除了BOSS其他都太相似。而戰鬥難度的設計,直觀體現BOSS堆血量。

  3. 肉鴿的玩法過於偏執,以至於每次開了新路線就得從第一關草原來輾轉,然後就又是重複度超高的怪物和場景。

  4. 優化尚有問題,先行遊玩時遇到一次和NPC對話時遊戲卡死只能強退的情況,遊戲發售後又遇到了一次。而遊戲沒有自動存檔,而手動存檔和退出遊戲綁定在一起。也就是說,玩家即使願意多存檔也完全沒法應對這種情況。

 
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