卡普空官方1月16日正式宣布格鬥遊戲《快打旋風6》的全球銷量超過300萬份,並公布了慶祝賀圖。距離上次200銷量的公布過去了半年,本作又賣出了100萬份,同時《快打旋風》系列的總銷量也突破5200萬份。
《快打旋風6》作為系列最新作,除了新的RE引擎外,遊戲中添加了很多新玩法。對於新手玩家更優化簡化操作的「現代模式」,沙盒冒險的單人模式以及更加有代入感的捏人系統等等。同時遊戲還增加了街機模式。讓硬核格鬥遊戲玩家之外其他對波動拳感興趣的玩家也能加入到《快打旋風》遊戲中。
不過《快打旋風6》的增長勢頭明顯減緩,同時由於卡普空近期由於DRM技術Enigma Protector導致玩家大量不滿,也很可能波及到《快打旋風6》。畢竟卡普空針對禁止mod而採用了新的DRM技術,而這其中緣由,很可能一部分來自那個清涼的春麗出現在玩家螢幕前。對於社長1000萬的目標,似乎還有不短的一段路要走。