近日,我們曾報道,Steam平台突然下架了大量敏感的R18遊戲。
具體來說,Steam的《規則與指南》部分新增了一條內容,規定禁止發布任何違反「Steam的支付處理方、關聯的銀行卡網路、銀行或網際網路服務商的規則和標準」的內容。
這條新規導致了大量R18遊戲突然下架,儘管很多人同意這些遊戲本來就不該出現在Steam上,但仍有大量的批評聲指責Valve向支付巨頭低頭。對此,V社現已做出正式回應。
據媒體GamingOnLinux報道,Valve已向它們確認,確有遊戲因違反支付方標準而被下架,並表示已「直接通知」相關開發者,並向他們發放「應用積分」(App Credits),以便他們未來繼續在Steam發布新作品。
「我們最近收到通知稱,Steam上的部分遊戲可能違反了我們的支付處理方、銀行卡網路及相關銀行的規則與標準。因此,我們決定將這些遊戲從Steam商店中下架,因為一旦支付手段受限,將影響用戶購買其他遊戲及內容的正常交易。我們已直接通知相關開發者,並發放應用積分,以便他們未來如果有其他想在Steam上發布的遊戲,可以繼續使用該平台。」
所謂「應用積分」,是Steamworks系統內開發者發布遊戲所需支付的費用憑證。
通常,在Steam上發布每一款新應用(遊戲或軟體)需要支付100美元,但開發者也可以提前購買App Credit作為發布準備。
因此,Valve此舉等於是在內容和收益被移除後,對開發者進行一定程度的補償,並希望他們未來帶著符合支付方標準的新作品回歸平台。
需要指出的是,雖然此次下架風波看似並未影響絕大多數開發者,但如果支付渠道、網路服務商或其他非Steam的外部第三方機構可以如此輕鬆地以外部手段干擾Steam平台的規則,不禁令人擔心未來是否還會有類似的風波上演。
何況本次規則更新如此突然,絕大多數開發者都毫無準備。