在上周的遊戲開發者大會上,魔獸總經理約翰·海特發表了題為「魔獸前30年:遊戲宇宙的形成」的演講,分享諸多乾貨。其中一個關鍵數據,是《魔獸世界》最近幾個版本(2016年以後)的訂閱玩家的變化曲線。雖然沒有具體數字,但這張表證明魔獸的波動是正常的,目前的發展勢頭還不錯,也反駁了「魔獸已死」的慣常論調。
從中可以看出,2019年的60懷舊服是最近幾年最高光的時刻,訂閱人數達到歷史峰值。這一情況還直接影響了2021年的9.0,同樣達到頂峰,卻被釘在歷史的恥辱柱。因為玩法和故事等原因,9.0在隨後經歷了最大的一次滑坡,讓玩家徹底失去信任,直到10.0才慢慢恢復。
從分享得知,《魔獸世界》在其生命周期反覆出現同一情況,就是每當新資料片發布的時候,訂閱量激增,然後在接下來的幾個月內慢慢下降,直到下一個資料片的推出,唯一出現「中興」的只有10.0版本。懷舊服也是如此,並且,每當新資料片發布的時候,新加入的玩家和退場玩家幾乎一樣多。
《魔獸世界》將在今年11月23迎來其誕生20周年,它依然是當代最傑出的MMO之一,吸引了無數玩家,雖然國服依然遙遙無期。