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《惡靈古堡9》取名安魂曲原因分析

2026年01月21日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲《惡靈古堡9》副標題安魂曲(Requiem)源自官方設定的多重深層含義,既是對逝者的哀悼,也是對系列歷史的收束與致敬,卡普空開發者在多次訪談中明確闡述了這一命名邏輯。

惡靈古堡9取名安魂曲原因分析

一、核心含義(官方解釋)

對主角葛蕾斯的個人安魂曲:葛蕾斯是《惡靈古堡:擴散File2》中艾麗莎・阿什克羅夫特的女兒,

副標題代表她對母親死亡真相的追尋與和解,以及對母親留下的浣熊市創傷的處理。

製作人熊澤雅人表示,這是葛蕾斯「如何安撫、超度母親的過去」的過程。

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對浣熊市及所有遇難者的集體安魂曲:遊戲設定在浣熊市事件30年後,

標題是對這座被毀滅城市及其市民的鎮魂歌,也是對所有在T病毒災難中喪生者的集體追思。

藝術總監高野友憲稱,這是獻給直接受浣熊市事件影響人們的頌歌。

對系列歷史的收束與告別:本作承接並收束自《惡靈古堡1》以來的主要劇情線,

「安魂曲」被視為卡普空對系列舊時代的告別符號,同時為新篇章埋下伏筆。

官網標語「予生者恐懼,給死者安魂」也印證了這一雙重主題。

對里昂等倖存者的特殊意義:開發者刻意保留了里昂視角下「安魂曲」的含義,

暗示這將與他在浣熊市事件後的30年人生軌跡緊密相關,需在遊戲中逐步揭示。

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二、詞源與宗教背景

「Requiem」源自拉丁文,意為「永恆的安息」,本是天主教為亡魂祈禱的儀式或音樂,

如莫扎特的《安魂曲》充滿對死亡的悼念與對逝者的祈福。

卡普空借用這一概念,將遊戲打造成一場為浣熊市亡魂舉行的「虛擬安魂儀式」,通過劇情與氛圍營造出深沉的哀悼感。

三、開發者補充說明

製作人熊澤雅人強調標題有多層含義,玩家通關後會發現更多解讀空間。

總監中西晃史補充,「安魂曲」不僅是對艾麗莎的追憶,也是對倖存者背負的悲劇的呈現,讓玩家感受災難的後續影響與心理創傷。

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