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任天堂新主機,你想知道的都在這!

2023年05月09日 首頁 » 遊戲速遞

隨著任天堂上一財年的財報公開,我們可以看到如今Switch的下滑趨勢已經愈演愈烈。

在財報結束後的社長問答環節,古川社長也對今年1500萬銷量的預期做出了解釋:「在NS的第7年想要提升銷量很難,1500萬這個數字也是比較牽強的」。

毫無疑問,任天堂內部其實對於NS的處境心知肚明,新機快要到「箭在弦上不得不發的」的地步了。

那麼接下來的這款新機,將會何時推出、有哪些特點,性能和創意又如何呢?

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發售時間

財年和自然年不一樣,是每年的4月1日到次年的3月31日。

結合以往的經驗,以及任天堂對於「本財年銷售1500萬台NS」的預期,可以肯定任天堂不會在2023年內,公開任何新主機相關的消息。

但考慮到這個預期銷量在未來的幾次季度財報中可能更改,因此很大概率到財年結束的時候會降低。如果本財年內未公開的那些遊戲,遠不足以撐起這個銷量,或許任天堂會選擇在本財年末,也就是2024年初就放出新機的消息,並在約2-3個月後正式發售。

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遊戲兼容性

在任天堂的歷史上,無論是掌機還是家用機都有兼容上一代的先例。

掌機方面3DS兼容NDS,NDS兼容GBA,GBA兼容GB;主機方面早期因為各方面原因難以兼容,但後來改用光盤後,就有了WiiU兼容Wii,Wii兼容GC。

而在如今這個數字版占很大比例的時代,任天堂更不可能將新機和現在NS的遊戲庫一刀兩斷。

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在過去幾年的財報中,官方也曾確認過,現在NS使用的「Nintendo Account」賬號系統,是會沿用到下一代主機上的。

因此大家完~~全可以放心!未來除非是labo這類比較特殊的遊戲,常規遊戲必然會被新機兼容!

至於未來新機是否會有獨占遊戲,毫無疑問,這是絕對的。

在新機兼容現有遊戲的前提下,未來的新作也將可以由廠商們選擇是兼容還是獨占——畢竟NS全球1.25億、到明年可能1.4億的銷量,對於任何一家廠商而言都是心動的。

因此現在剛買NS的玩家們也不用擔心,未來3年內,只要是NS能帶得動的遊戲,那就還會有NS版,不用擔心它變成新機獨占。

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「Switch」的形態

NS之所以能在如今這個時代殺出一條血路,和它主機掌機一體化的設計是分不開的。

曾經,掌機和主機的遊戲質量和體量,可以說是涇渭分明的,掌機代表著小體量、小製作。但NS的出現將二者融為一體,玩家們可以在掌機上體驗家用機品質的大作(當然,畫面和續航的妥協也是事實)。

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而NS到今天依舊能賣出千萬,就說明了「switch」這個概念依舊被玩家們喜愛,能在掌機上隨時體驗家用機品質的大作,依舊有著極大的市場需求。

只是隨著它性能的落後,越來越多遊戲玩不到或是體驗較差,加上老任自身的遊戲陣容有所保留,才讓它的銷量顯著下滑。

因此對於任天堂而言,在未來的5-6年裡,只需要讓NS的性能跟上時代,加上強大的遊戲陣容,依舊可以牢牢占據「主宰」的地位,沒必要早早地拋棄「switch」這個特性。

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硬體提升

首先還是要說,「硬體提升」和「畫面提升」並不是一碼事。硬體提升更重要的,是帶來一系列新特性,讓曾經無法實現、或是體驗不佳的一些設計成為可能,其次才是畫面的提升。

打個比方就是,現在啟動《動森》要花3分鐘讀盤,那硬體提升後它可能只要30秒;又比如《王國之淚》現在能渲染500米的動態場景,硬體提升後能渲染1000米的動態場景,作為開放世界遊戲能顯著提升遊戲體驗和探索動力......

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結合此前的泄露和傳聞,我們大致可以推測出以下的結果:

在主機模式下,新機性能全開,在DLSS等技術的加持下,部分遊戲支持4K解析度,畫質或許介於PS4和PS4 Pro之間;

而掌機考慮到續航和功耗,應該依舊會配備720P螢幕,這也會讓處理器渲染壓力小一些,從兩方面降低能耗。至於畫質,應該能略微超過目前NS在主機模式下的水準。

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創新特點

正如NS引入的HD震動等特性,新機應該不會是純粹的性能提升,而是同步加入一些新的獨占創意玩法。

這一點其實我們前兩天已經借著老任的專利聊過了,新機的性能提升,或許會讓任天堂重拾AR玩法,同時也繼續在VR遊戲上投入。

當然,也不是說這兩個方面會變成任天堂著重發展的方向,這只是對於「趣味性」的嘗試——就像《馬車 Live》或是《薩爾達天劍》那樣,只有一部分遊戲才會圍繞著這些特性做創意。

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首發護航遊戲

隨著《薩爾達傳說 王國之淚》的發售,任天堂的「待售列表」幾乎已經空了,只剩下了7月的《皮克敏4》,和畫了很多年的大餅《密特羅德Prime4》。

當然,下半年的遊戲本來也不是這會兒公布的,而是要等6月E3期間的ND才會公開。考慮到今年E3已經取消,加上任天堂本來也說了不參加E3,或許今年下半年確實是沒東西拿得出手,只能靠《王國之淚》《寶可夢DLC》撐過去了。

而沒有遊戲的根源,自然是因為要留給新機上市第一年,用來穩定軍心用。

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目前來看,採用偏寫實畫風的《密特羅德 Prime4》,非常適合用來給新機「秀肌肉」。

本作已經確定會有NS版,正好也能拿來給玩家們對比新老機器之間的畫質差距,讓這部分核心玩家先掏錢入手。

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此外,老任新機首發離不開《馬力歐》或者《薩爾達》,二者總要來一個。

《薩爾達》如今已經發售,不可能明年馬上再出新作,毫無疑問下一款《馬力歐》也將是護航遊戲之一。

如此一來面向核心玩家的遊戲,和輕鬆的合家歡遊戲都有了,再加上一兩個有名有姓的第三方大作,完全可以撐得起首發陣容了。

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說了那麼多,總結一下其實很簡單:

先安心玩半年《王國之淚》,然後坐等新機和下一輪大作潮的來襲!

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