昨天,遊戲行業記者Jeff Grubb爆料EA取消了《死亡空間2:重製版》的開發,原因是1代遊戲的重製版銷量太差。然而EA方面很快闢謠,稱Grubb的爆料不實。隨後彭博社記者Jason Schreier對這一傳言做了進一步澄清,並解釋了Grubb說法的來源。
Schreier澄清說,在《死亡空間:重製版》發售後,EA Motive內一個小團隊確實為一個新作開始構思想法。重點在於這裡的「新作(a new game)」。
在ResetERA論壇上,Schreier指出這裡的「新作」實際上是續作《死亡空間4》,而不《死亡空間2:重製版》。因此記者Grubb和Schreier聽到的消息可能是同一個,但Grubb錯誤地以為是《死亡空間2:重製版》。
所以根據彭博社的消息來源,EA Motive當時更傾向於開發一個全新遊戲《死亡空間4》,而不是製作2代重製版,儘管這兩個想法都被討論過。然而重點來了,無論是哪一個想法,都沒有獲得EA的批准,這意味著《死亡空間》又又又被擱置了……
當EA宣布EA Motive加入《戰地風雲》製作團隊時,有玩家問「這意味著我們不會再看到《死亡空間》了嗎?」,對此EA Motive回應如下,似乎暗示不再開發《死亡空間》。