史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,SE)日前公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九個月期間的財務收益。
財報總結 重點數據:
· 淨銷售額:2556 億日元,同比下降 6.6%
· 利潤:463 億日元,同比增長 16.3%
· 數字娛樂淨銷售額:1843 億日元,同比下降 13%
高清遊戲:
(HD Games,是 SE 財報中對於 2A 和 3A 遊戲的稱呼)
高清遊戲部分淨銷售額為 581 億日元,與去年同比下降了 11.3%。
SE 指出,儘管推出了多款遊戲,該部分的收入仍未達到去年的銷售額。
SE 九個月間推出的高清遊戲包括:
· 《沖就完事模擬器》
· 《Live A Live》
· 《北歐女神:極樂世界》
· 《星海遊俠6:神聖力量》
· 《Final Fantasy VII:核心危機-重聚》
手機/網頁遊戲:
手遊/網頁遊戲收入未 857 億日元,同比下降 12.4%。
SE 重點指出了該部分業務推出的 19 款主要遊戲。但是公司也表示「新遊戲無法抵消現有遊戲的疲軟表現」。
MMO網遊:
在此期間,公司 MMO 收入未 405 億日元,同比下降 16%。
雖然去年《Final Fantasy XIV》和《勇者鬥惡龍X》獲得了新的擴展,但該公司表示計劃進行新的主要內容更新,並補充稱將會把留住 MMO 用戶作為公司優先事項。
此外,SE 的收益顯示,九個月期間公司售出了 1643 萬部遊戲,包括數字下載和實體發售。其中數字版未 1148 萬部,實體版未 495 萬部。
未來預期:
SE 指出,公司上個月推出了最新的 JRPG《魔咒之地》。(這款遊戲推出後收到了玩家和評測者的一致負評,且銷量不佳)
與此同時,節奏遊戲《Final Fantasy:韻律劇場》和《歧路旅人2》計劃於 2 月發布。《Final Fantasy XVI》計劃於 2023 年 6 月 22 日發布。